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[送分活动]我对游戏的评价~

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退伍者

魑魅魍魉

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 楼主| 发表于 2005-11-8 14:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信大家也玩过不少XB上的好游戏了,有过感动,有过惊喜。
今天就请大家来评论一下Fable这个游戏

大家可以从画面,音乐,手感,故事,自由度等方面入手,谈一下自己对游戏的感受或评价,字数控制在50以上。


.

骑士

怒海孤鸿

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发表于 2005-11-8 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
支持一下北北版,我开先例好了。
其实对这游戏并不算十分了解,因为没有打穿,当年拿到这游戏之后第一感觉就是被画面吸引,美轮美奂的感觉,还有非常高的自由度,从在村里追打那只不知道是公是母的鸡兄就能感觉到。其次对人物刻画并不是十分喜欢,总感觉像是安徒生童话里的角色形象,至于战斗和故事还有音乐我就没有发言权了,玩儿得实在很浅,但总体感觉这是一款不可多得的好游戏。

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2019-4-5
发表于 2005-11-8 14:48  ·  日本 | 显示全部楼层
这游戏画面效果很不错,色彩丰富,可以说看到这游戏第一眼后,就有了要好好玩玩这游戏的冲动.游戏的自由度相当高,有很多分支和任务,可以改变自己的发型,自己买房子,加上战斗时的众多魔法等等,总之这是款XBOX的必玩之作.以上.

战士

贪玩的熊

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2015-10-12
发表于 2005-11-8 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
有活动必参加啊,哈哈!~~

这个游戏最吸引我的地方是庞大的世界观和超高的自由度!
没事时候就在村庄里,城市里来回走,跟各种人说话,完成分支任务,都是很有乐趣的~~~
画面么,不算很喜欢,但音乐非常好~~~

战士

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2022-10-17
发表于 2005-11-8 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
Fable在很多地方都表现出了bioware在单人RPG类型游戏经验的不足,虽然创意方面(纹身、以及结婚……突然想到了牛蛙当年的地下城守护者)能够对这些不足有些弥补,但是也正是这种创意感觉使角色更缺乏个性,很不丰满。人物属性和武器道具也很单薄,没有暗黑的大气也没有DnD的厚重。
游戏上手后几乎没有角色扮演游戏的那种带入性,动作性过强使它更像一个动作游戏,所以很多失望的人会觉得:这种游戏更多的是一种尝试。
个人给分:70

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发表于 2005-11-8 17:16  ·  广西 | 显示全部楼层
我玩的是失落之章。我玩过美式RPG的代表作博得之门,也玩过日式的代表作最终幻想7,8,9。美式RPG的风格总体上偏于黑暗,场所主要是沼泽,森林,墓地,地下城。日式的总体上要阳光很多。两种风格代表了东西方不同的文化,所以也没什么优劣之分。
寓言为了迎合一些东方玩家,设定上有很多童话风格,不过基本上还是走的美式风格,人设,建筑,魔法的施展,一看就知道是西方系的。
说到自由度,我觉得一般,因为它的主线是固定的,只能说支线剧情比较丰富,至于人物的DIY,我也不会费心去给他设计刺青。
操作上,我很奇怪主角为什么不能跳,不能脚踢就限制了招式的类型,确实游戏里也用不了什么招式,就一个普通砍和一个重砍。
我这个人玩游戏比较挑剔,加上也有二十几岁了,玩过的东西多了,所以也不觉得是神作。就像4楼所说,既不是正统RPG,也不是优秀的ACT。它受瞩目也是有原因的,因为XBOX上RPG及其缺乏。
最后终结:XBOX玩家必备之作,希望后续作品有所加强。

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2012-6-28
发表于 2005-11-8 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
早就听说过xbox版Fable的大名,但是直到前一段才玩了其Pc版的续集。
游戏有些元素类似当年的地下城守护者也不奇怪,其设计者彼德·摩内西就是地下城守护者的制作者。
作为一个rpg游戏,感觉故事、情节还是比较饱满的,游戏中的世界算是很庞大了、自由度也较高,甚至连固定结局都没有。不少地方吸收了近几年rpg游戏的精华,例如根据你善恶行为的不同,周围的人对你的态度也是不同,这让人想起了当年辐射2。道具和武器系统确实有些简单,对于rpg来说是个不足。
人物属性被分为力量、技术与意志三种,分别对应三种战斗方式。使用三种不同的战斗方式,可以获得三种属性各自独立的经验值,这又让让人想起了Dungeon Siege。。。
最后要说的3d与rpg的结合,毕竟3d是游戏开发的大势所趋。与2000年的首个3d -rpg吸血鬼一样,没有第一人称视角(毕竟不是fps)。动作格斗占了较大比重,画面也很花哨。pc版终于可以一手挥舞长剑、另一只手可使用魔法(当年的undying?)打起来比较爽。
总之这游戏与其说是rpg,不如说是rpg和act的结合,事实证明这种尝试创新还是成功的。
毕竟,这是一款能获得AIAS--年度角色、故事开发卓越成就奖的游戏。。。
该用户已被禁言

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2019-12-9
发表于 2005-11-8 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
我只玩过...没有失落之章的那一做....而且还没打穿...因为时间太少游戏太多的关系吧....
感觉画面很棒...也许三D效果图建模和其他类游戏比起来不算太出色....但是感觉很舒服...人物的对话....场景宽大..而且有一层很柔和的光包围着....第一眼就喜欢上这个游戏了.....试玩了一会的感受...中文的字体小了点。..而且绿色的不太舒服......但是全中文已经很棒了...游戏的自由度很高....不但体现在你所做的选择多....而且你做的每一个动作几乎都影响着善与恶...对你的流程以及外貌的影响....游戏里可以做的无聊事情也很多....没事情勾引村里的姑娘....踢路边的鸡...记得以前还有人专门开帖子讨论踢鸡的记录。......

骑士

地域火

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发表于 2005-11-8 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
画面那些方面我保留意见,我只是觉得一般般....属于中等吧.....

觉得战斗也一般般,打起来好象没什么感觉,因为我是只练剑,魔法很小用,但一开始会学,也是觉得还可以.

游戏性我觉得非常好,可以变坏人好人,而且NPC全部都可以打的,可以后果比较严重......还可以结婚,这个觉得很厉

害,通常网游才有...

PS.人设好一点就好了..总结我的观点,真的觉得对我个人角度来讲.真的一般般```````

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发表于 2005-11-8 18:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我也来……

画面:
感觉游戏的画面算是比较强的了…………先不说场景的一些细节部分,光看主角就知道了,拉近一看,主角身上的盔甲,皱纹,伤疤,纹身都那么清晰,敢问有哪个RPG游戏能让你如此近距离的观察渲染细节好到掉渣的主角的?

战斗:
这个的确,虽然主角能挥舞的武器千变万化,但是招式并不多……
但是反观一下, 这又不是DMC般的纯ACT…… 看看日式RPG吧,主角的物理攻击永远都是那个样子,就魔法绚丽点。但是FABLE中主角的魔法也不少啊,根据主角善恶的不同,主角所擅长的魔法也不同(虽然你可以学到全部魔法,但是你的善恶决定你的魔法的有效性)并且种类全面,同时也不失众多气势十足的魔法。

故事:
游戏故事还是有很多闪光点的吧,特别是主角营救母亲和最后决定是否要杀MM以获得最强之剑的时候,你们不觉得感动吗?(当然拉,要看你怎么做了…… 如果你一剑刺穿你老妹的话,也没什么感动可言的了)
虽然故事主线变化不大,只有最后的抉择能改变结局,但是游戏还是有不少支线任务的。

我想作为一款RPG,FABLE能让你做的事情还是非常多的。


还有,看着主角一点点的老起来,伤疤一点点的多起来,老婆一点点多起来 你们不觉得好玩吗?
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