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SEGA,真是太硬派了,大部分游戏都没有能轻松通关的。

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 楼主| 发表于 2012-12-12 12:15  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在玩vr战士电脑世纪(用ps2玩的,不是用模拟器),一路磕磕碰碰终于打到最后1关了,最后1关出来就是杂兵4***(倒数第二波杂兵全是红色的强力兵,打的时候很需要耐心)加中boss3***(中boss是前三关的每关boss),中间不能存档,实在是受不了,每次都最多打到boss3***最后的忍者那里就过不去(对于怎么对付忍者不大清楚,以前是硬拼过去的)。然后每次一挂掉,要想重新挑战必须重新来一次,这对玩ps2实体机的玩家真是。。。现在玩硬派的动作,射击游戏也不像以前,有很多朋友一起讨论,一起攻略。真是无心再继续下去了。
  因为玩这游戏也没什么攻略,都是自己摸索着一路打过来的,之前每关的boss之前至少能存档,然后和boss打的时候能拼能量槽,拼运气,打的时候破坏场景也能捡到***道具之类的,也就一路到最后1关了,但是实际上对每个boss的弱点不是很清楚。
  最后吐糟一下sega,以前不觉得什么,现在真觉得这公司出的游戏很多都需要一定耐心,技巧才能过,现在玩游戏的人心都很浮躁,也没以前的环境来慢慢攻关。
  如果有哪位朋友比较清楚最后那里的忍者怎么打比较好,麻烦说下要点,毕竟打到最后1关了,还是很想通关的。
  很多游戏都是越来越简单了,这也是现在的趋势。以前玩真女神转生3玩的完美通关,中间遇到很多boss,打之前都要仔细研究boss的特点,考虑自己用什么仲魔,哪些技能是必须有的,有些boss打的时候还经常需要点运气才能过,杀掉boss,通关之后还是很有成就感的。(真女神转生3最后的boss路西法我打了1个多小时才把他杀掉,这还是靠老天保佑才过的,我当时的队伍实际上是杀不掉路西法的,但是我不想练级再合成新的强力仲魔了,最后靠运气加慢慢磨死他的。)后来接着玩女神异闻3,4,葛叶雷道对巴顿王。除了boss依然是各种美型以外,这难度明显是越来越低了。对我个人而言,觉得有点不过瘾。(当然rgp难度高和act,sht难度高是没法比的,rpg难度高也就是个思考或者练级的过程。act或者sht难度高,那完全是2回事,没一定的技术,反复挑战的耐心,是别想过的,甚至是永远过不了)但是这是趋势,现在游戏都是快餐化,网络化,社交化了。

征服者

网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢 ~O(∩_∩)O

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发表于 2012-12-12 12:20  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 羽毛球 于 2012-12-12 12:25 编辑

难 才经典啊,不止它而已 一些早期也好 考验的是玩家的耐心。

没怎么考验过自己的路过了!

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发表于 2012-12-12 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
sega的这款游戏不能和女神系列比  当年还打着vr战士和铃木 的幌子...

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发表于 2012-12-12 15:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
sega的游戏制作风格就是如此,把家用机当接机做,想当年玩女忍后面的关卡都是经历失败百来多次才一小关一小关的过,玩过的都懂得

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发表于 2012-12-12 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这类游戏都挺好玩的,我喜欢

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 楼主| 发表于 2012-12-12 22:00  ·  四川 | 显示全部楼层
sega的这款游戏不能和女神系列比  当年还打着vr战士和铃木 的幌子...

这是肯定的,女神系列如果会玩的,明白他的系统,还有剧情,那绝对算很不错的游戏,我就是个女神fans,sega这款游戏评价低说明群众眼睛是雪亮的,人设幼稚,视角也不好,靠vr的牌子想赚人气,我也是看在vr战士的面子上在玩罢了。

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 楼主| 发表于 2012-12-12 22:02  ·  四川 | 显示全部楼层
pzh1053 发表于 2012-12-12 15:56
sega的游戏制作风格就是如此,把家用机当接机做,想当年玩女忍后面的关卡都是经历失败百来多次才一小关一小关 ...

问题是现在的人还有多少能静下心来玩硬派游戏了。。如今的潮流是快餐化,网络化。

征服者

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发表于 2012-12-12 22:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
时光倒退十年回到读书的时候,我是会静下心来玩的,当年超级忍也是卡了N久才通了普通难度。
现在是不行了,工作,小孩压力很大,游戏主要是放松了,再让硬派游戏折腾,我还活不活啦

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 楼主| 发表于 2012-12-12 22:23  ·  四川 | 显示全部楼层
jenova2003 发表于 2012-12-12 22:08
时光倒退十年回到读书的时候,我是会静下心来玩的,当年超级忍也是卡了N久才通了普通难度。
现在是不行了, ...

       是啊,想以前玩游戏的时候希望游戏的要素越多越好,这样才叫好游戏,耐玩(以前游戏没现在这么多,好不容易入手的游戏都希望能多玩会)
    到了ps2的年代,游戏泛滥(好游戏也很多),可选择的目标太多,游戏的收集要素越来越多,越来越复杂,不看攻略是没法完美的,看了攻略也觉得头大,时间精力方面感觉跟不上了。还有就是一些可以双人动作,格斗,射击类的游戏也没朋友一起玩了。

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发表于 2012-12-13 10:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩硬派都是那些大学生、中学生的事,要研究的太多
工作太忙的人就不参合了
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