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楼主: 过客匿名

没人关心今天SCE的作品介绍会么?

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发表于 2012-12-8 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
qq470303 发表于 2012-12-8 23:02
二叔说过特意将试玩版难度降低了。。。而且我们玩的时候,没这么多强力的魔法。。。。

其实主要是看BOSS攻击的套路,感觉上还算比较丰富,难度不就是增加血量和伤害
这个明显是快节奏的游戏,跟MH那种一直跟BOSS躲猫猫不太一样,在任何情况都有办法输出伤害,没什么喘气的空间,一局不宜拖得太长
就算是MH联机如果能锁BOSS的话,一局也就是2,3分钟的程度

征服者

地平线下的节操线

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发表于 2012-12-8 23:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
尼玛死。。。。。。生放送看的卡死我了。。。。坑掉登个网络好的时候再看吧。。。这个应该也是一星期内可以看得吧。。。。


貌似这贴一直在跑题。。。
该用户已被禁言

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就是看不惯你

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发表于 2012-12-8 23:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
mh只要攻击提高了,一局并没有多久,联机的话就更快了,希望ss的攻防转换能做好点别太乱了……
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