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楼主: lucker

对于游戏中不科学的地方进行吐槽,各位补充

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og2

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发表于 2012-12-11 16:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 og2 于 2012-12-11 16:32 编辑

我觉得lz应该先弄清楚电浆和镭射的区别再回来看这贴。

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发表于 2012-12-16 02:36  ·  日本 | 显示全部楼层
其他都还好,唯一想不出直接坠地是怎么减震的,盔甲再怎么强大不碎是可以,但是身体是直接急速停止了的。那么高掉下来,速度应该很快吧,虽然是改造过的身体,能受得了吗。

征服者

火星来石

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发表于 2012-12-17 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
可能人家的装甲就是那么牛逼先进呢,有反重力冲撞保护之类的火星科技
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2012-12-17 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
硬着陆靠的是战斗服夹层中的减震凝胶,当然游戏中的情况来看还是不够~~
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发表于 2013-1-5 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
在我看来,光环中的设定还算符合现实的!若干年后,你会觉得现在我们地球人的飞船和武器,怎么和以前一部游戏中一模一样啊!

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发表于 2013-1-21 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
一开始,我以为作为360平台的看家之作,应该各个方面都是顶级,但玩了半天。。。。算啦,一个游戏而已

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发表于 2013-1-22 01:10  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏啦,认真你就输啦

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发表于 2013-1-30 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主放松,享受娱乐即可!

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发表于 2013-2-10 17:51  ·  山东 | 显示全部楼层
豆沙馒头 发表于 2012-12-10 09:54
如果这么看。。各种纯地球科技的FPS(比如COD)中,身中无数枪后不死,只要找个坑躲着就满血复活不是更扯淡 ...

不要小看美国人的严谨性合科学性,星战官方设定里枪械不是纯激光能,而是使用高压气体压力发射电池存储的能量的

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发表于 2013-2-10 18:37  ·  山东 | 显示全部楼层
1.机械外壳...你怎么不说是钢铁战衣呢...智能ai无论多么先进都是ai软体,你说的功能都需要硬件传感器实现,士官长的盔甲没有陪备相应位ai准备金的火控系统和识别系统,而且雷神锤盔甲本身和内置系统并没有为人工智能自动化操控做过设计,并且ai无论如何存在不稳定性,权限是有限的,并且科塔娜等unsc的ai设计用途是网络电子战,操控战舰,情报搜集等,并没有个体士兵到操作辅助功能
2.士官长是夹在战舰废墟里的,如果坠落时身边有大质量物体的化,涉及到笔记本复杂到物理学理论,我只能告诉你的是,本身雷神锤盔甲设计时就有完善的缓冲系统,考虑到了高空迫降的问题,第一代雷神锤就有这个功能,士官长的最新版自然不在话下,不要小看雷神锤的科技含量和他的质量,一套雷神锤价格低得上一艘战舰!能量护盾问题,你都说了连等离子电浆都能防还在乎几千度的摩擦?电浆武器的威力远大于摩擦,因为摩擦是持续消消耗,武器是一次性大消耗,护盾能量每时每刻都在以一定速度主动补充,较小的损耗低于自动补充的量就跟本不会造成护盾减少,武器攻击是一次性干掉很多护盾,会激活被动大功率补充,盔甲强度喝武器的关系对比只能参考普通难度到设定
3.那不是物理按键至多是半虚拟按键,你说的对未来世界居家日常是这样,可是前提是没有战乱资源主要用于社会发展的情况下平民生活会那样,游戏设定中资源主要用于军队,军队设施本来就不能用于居家开电灯那样的对比,而且四代里连人类设施都不是而是外星人的,科塔娜在nb也不能无视上古先贤的科技!另外既然你连一个游戏的最基本的游戏性设定都能不满,你还玩毛?
4.关于武器,首先等离子体和针刺武器根本就不是激光,其余的能量武器也绝不是传统激光,不要忘了游戏设定是五个世纪之后的外星文明,这些能量武器他们的科学理论和基础的物理学问题以现在的水平无法解释!游戏小说里的设定,几万度的高温只是战舰配备的,单兵枪械的破坏力只能击毁护甲,是人类血肉模糊烧焦,以雷神锤的能力而言绰绰有余
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