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楼主: 拉莫斯

[再也沒有3OG 再也沒有家用機]2OG死因調查

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发表于 2012-12-17 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
延期太久吧!新鲜感和购买冲动都下降了!真是活该!

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发表于 2012-12-17 14:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
炒冷饭
一群空B
一堆驾驶服
活该暴死
4P,有本事以后PS3上别出机战
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发表于 2012-12-17 15:50  ·  广西 | 显示全部楼层
charlessoi 发表于 2012-12-17 12:13
延期太久吧!新鲜感和购买冲动都下降了!真是活该!

少年那FF13V呢你買不?
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发表于 2012-12-17 16:04  ·  四川 | 显示全部楼层
作为一个游戏开发人员,不得不说几句,这作的开发成本高不到哪去,引擎是在前作基础上修改的,而不是完全重新开发的,素材方面也基本沿用了前作,很多人以为高清化之后素材的成本很高,其实不然,2D游戏素材高清化的成本完全不能和3D游戏相提并论。很多人在猜测这作能不能以PS2的机能完成,答案是肯定的。虽然PS2不支持1080P输出,但那是输出上的限制,以机能的消耗来说,PS2的战神2和旺达对机能的消耗远远大于2OG。
关于游戏本身,再说两句。如果仅仅以FANS向游戏来说,2OG是诚意之作,FANS们都很满意,同时定位于FANS向的机战也就只能有30W左右的销量。如果是以一款PS3游戏来说,2OG是不合格的。沿用PS2时代的引擎,7.7G的容量说明了一切。FANS们可以喜欢一尘不变的风格,只要剧情够燃FANS就会买账,但是对于更多玩家来说,他们更看重的是游戏的综合素质,在2012年的今天,这样的一款PS3游戏很难会让非FANS玩家满意。一款游戏之所以会吸引很多fans,是因为在它所处的年代,它足够的好。而当这款游戏的续作以不断赚FANS钱为生时,就不会再有新人成为游戏FANS了。

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发表于 2012-12-17 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
延期时间太长,20周年作品不在20周年发售。

审判者

マハトマの星

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发表于 2012-12-17 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
瞎操心,闲的没事干吧。。。?

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发表于 2013-2-23 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 shiozawa 于 2013-2-23 11:49 编辑

别人不知道,我纯粹是因为一直没钱买PS3
上周日刚买时顺便也买了这个,不过肯定已经不算销量了

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发表于 2013-2-23 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
有个楼的朋友说得对,20周年作品不在第20个年头发售,1年那,同志们,365天那!!这新鲜度和期待度实在太耐人磨了,不过当年PS2的OGS也是延期多次,在半年后才发售,这点到底是机战OG系的特色还是招人厌的特色,4P应该考虑一下;品质固然重要,但玩家们的心情也是要考虑的

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发表于 2013-2-23 18:04  ·  河北 | 显示全部楼层
lz漏了最重要的一条,日本经济已经萎了多时了
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发表于 2013-2-24 01:55  ·  广东 | 显示全部楼层
有个几点,破解其实不是关键,以前的机战也有没入正,这次还特意支持了一把
低靡的原因有几个
1.过去的FANS年纪起来了,不一定会买,随着日本游戏市场的整体低靡,对古伦,亡灵有爱的新FANS不多了
2.新机真心不多,老机又没加武器没换机,别跟我说魔装,都用20多年的老机器了,顶多怀怀旧,就算有新动画,但毕竟是多老的招了,就跟让你用初代高达是一回事,Z系列,W系列的机设都不错啊,结果只是多了个D,而隐藏机还巨丑,有个雷凰还是换机前的状态
3.主线拆得太散,特别是魔装的剧情,中间空白一大段,到了后期才冒出来,你让我留钱改你还是不留呢?
4.丑小鸭系统导致,一些看起来很强的机体其实还不如古伦跟亡灵改实用
5.做掉了凶鸟你让凉斗夫妇往哪儿搁?既然做掉了给个新机会死啊,更恶心的是还留个GUNNER的底盘
6.万恶的组队系统,不组享受不到组队技能,组的话动画真心没法看,画面那叫一乱,台词完全听不清,难得用心做的动画,基本给浪费得差不多,开动画就是为了切一下音乐
7.机子很多,资金不多,能改满几个机体的武器就差不多了,比起Z2的碾压来说,对大部分新玩家来说不够爽,既然有这么多隐藏武器,就多给点钱玩家玩玩啊
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