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楼主: 拉莫斯

[再也沒有3OG 再也沒有家用機]2OG死因調查

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发表于 2012-12-6 22:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
首周20W+的销量很差吗?

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发表于 2012-12-6 23:06  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 天草四郎佩里 于 2012-12-6 23:07 编辑

这销量还可以了。估计不是非系列FANS的玩家早就被延期延的连发售日都不知道是哪天了。

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发表于 2012-12-6 23:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
素材足够再度开发一作OG,不要当寺胖是***,加点东西就完全可以再赚一笔了

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发表于 2012-12-6 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的边角料都够妇科一个机战D了吧?机战D的残局小游戏跟参展阵容非常给力,妇科绝壁会卖得不错的
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发表于 2012-12-7 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
我暂时没买。因为不是版权作,本身对OG系列就很反感
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发表于 2012-12-7 00:46  ·  广西 | 显示全部楼层
如果继续W社做机战PS时代就几乎能被淘汰   
那些版权伪非 就不要来说话了 OG发展到现在论各方面秒杀版权机战
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发表于 2012-12-7 00:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人感觉,这回的第二次OG是完全成功的
本身这作就是完全的试水作品,撇开剧情坑不说,核心系统完全没有改变,新加的4人合力战斗方式要求太高,实用度不如原来的双合体加双援护合体;机体技能芯片更是酱油的存在。
但是,我们不能无视这些改变,这些改变说明了4P有把这个游戏做得更好玩的想法。
自从PS2上α2出了小队系统,这个系统一直在进化,但是这一次OG2却可以说改变很小,但也正是因为改变很小,所以我们可以期待下次的OG会有更加合理的小队系统,原因很简单,现在的小队系统已经不允许在加入更多的角色了。
至于说到销量为什么居然会有21W,我觉得是FANS太给力了。什么,拿来和OGG比?有意义吗?现在还只是PS3的初步成型期,拿这个时期的FANS中的FANS向游戏和当初PS2巅峰时期的FANS向游戏比,完全没有意义。
再者,确实人老了,燃不气来了,第二次OG玩到现在,完全只是在看各种吐槽。唯一让我燃起来的就是立秋老师了。缺乏燃点确实是萝卜游戏最大的缺点啊,毕竟光一个OG系列,燃点太少了,要燃果然还是要超级系撑场面啊。
但是总体来说,第二次OG还是让我非常满意的,不枉我为了这货买了个PS3。后续作品必然会有啊,什么都是现成的,只需要吧核心系统做的完善一点,或者来电惊人的改动,都是没问题的。等待钢之魂把我燃烧殆尽,不,应该是众吐槽神把我吐死。
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发表于 2012-12-7 00:54  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 ytjx1224 于 2012-12-7 00:55 编辑
robahamut 发表于 2012-12-7 00:51
个人感觉,这回的第二次OG是完全成功的
本身这作就是完全的试水作品,撇开剧情坑不说,核心系统完全没有改 ...


新加的4人攻击完全是杀BOSS用  你会用来上杂兵?
这座还试水???那感情OG系列每一座都是试水了
2OG的小队系统很不错了  完全适应OG
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发表于 2012-12-7 01:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
ytjx1224 发表于 2012-12-7 00:54
新加的4人攻击完全是杀BOSS用  你会用来上杂兵?
这座还试水???那感情OG系列每一座都是试水了
2OG ...

新加的4人攻击主要是对全员有气力要求,这在前期其实是个比较高的门槛了,主要也是我的打法的关系,我都是平均发展的,所以大多数的时候很难达成这个要求,当然有几关是被逼得没办法了只能刻意往这个上面去靠了。至于说这座试水主要还是在于技能芯片和小队系统没有什么新亮点。主要当初我觉得他跳票那么久,必然会在系统上有些新的突破,结果却不痛不痒,哎。希望下作能有点改变。

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发表于 2012-12-7 01:28  ·  北京 | 显示全部楼层
铁铁MK2 发表于 2012-12-6 20:35
先前就用MX和阿花2的素材做过了PSP的机战A了,效果还不错。早晚故技重施的

COMPACT3和@可能重制不?
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