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楼主: 拉莫斯

[再也沒有3OG 再也沒有家用機]2OG死因調查

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发表于 2012-12-6 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这销量还说的过去吧
家用机应该还是有的,至少比PSV三年内出完全新作的概率高

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发表于 2012-12-6 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
不能不说4p的运气不好,外加延期太长

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2012-12-6 10:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
目前玩到5X话,虽说还没通关但至少已经感觉到这次2OG开发的状况确实是个大问题,
敌机种类太少,地图也一直都是山林大地海洋,以前的OGS和OG外传的地图气势感觉不到了,
只有前期魔装机神剧情里几个较有气势的地图还行,这次2OG我真感觉不到战争的气息,
感觉上许多关卡都只是一些小场景小战斗,新增加的技能让人感觉可有可无,我到了5X话都没去用过,
战斗动画是这次的唯一亮点,虽然不算是大进化但已经满足了,希望以后还有机会看到新的高清机战,
第一次2D高清难免开发上会遇到难题,希望以后能越做越好。

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发表于 2012-12-6 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
真要移植PSV或者出外转继续支持  这么好的素质

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发表于 2012-12-6 10:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
auroracs 发表于 2012-12-6 10:14
一路走來的老玩家,鋼之魂都被現實磨剩少許了。年輕的玩家們只懂萌之魂,鋼什麼的又不能擼。

钢之魂中总还有那么几个耀眼的RY,哈哈
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发表于 2012-12-6 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
比我猜得少一些,不过也是意料之中的,跟OGS比少了三分之一左右,考虑到五年的时间里平台变换、市场萎缩等等各种因素,这种表现不算太差了。除了上面说的那些因素,我觉得最关键的原因一个是刚公布不久就延期,而且延期太久,自然令人对本作的素质有怀疑,;另外一个是粉丝的流失,除了自然更替造成的减少外,近几年机战系列的表现的确让人失望,08年的Z带来惊喜后,几年下来都是外包奶粉作居多,唯一的主力Z2跑到掌机上,一个游戏拆成两个隔了一年才出完,而且各种缩水表现,唯一的高清平台作品还在延期,生死未明,可能很多还在坚持的老玩家都开始心淡从而选择退出,这个才是最让人惋惜了……

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发表于 2012-12-6 10:44  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-12-6 10:45 编辑

以前版权作流失玩家的事也是常有这并不能说明什么
另外一个原因是OG系列指望首周能在20W到30W之间我想就是4P预想的结果了,他不可能要求像OGS那样的作品去抗衡3α这样的作品
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发表于 2012-12-6 10:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
整体市场的原因,真的是玩一作少一作

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发表于 2012-12-6 10:54  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-12-6 10:56 编辑

从1α到2α流失的玩家差不多有25W,也是三分之一,我还记的那时候UCG为了这件事还特意在版面上黑来着有点和这次类似

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发表于 2012-12-6 11:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
沒版權的機戰估計是個大問題

個人是狂熱機器人粉絲

所以只要是機器人都非常喜歡

管他版權不版權

不過像我這種人越來越少了

現在動畫都是萌系和美少女當道

已經看不到以前那種熱血機器人時代了

蓋特系列,魔神系列,勇者系列,藍光人系列,魔動王系列,魔神英雄傳系列

70年代真的是機器人的黃金時期

現在***0了說喜歡機器人只會被罵幼稚

機器人和車子是男人的兩大浪漫你知道不?
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