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楼主: fatesteal

本周忍龙Σ2PLUS杂志图,联机任务模式废除?

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发表于 2012-11-30 22:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
那帧数取消联机是正确的。。。

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发表于 2012-12-1 09:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 haihong2010 于 2012-12-1 09:04 编辑

还蛮指望会出现新的联机任务就立马入小V呢。。。继续观望,对了,在家排毒时与人做任务是啥感觉?哈哈

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发表于 2012-12-1 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
单机部分都帧数不足还指望联机,绝对玩到吐血。
如果能好好做好单机部分,没有联机也值得
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-1 10:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
那个图片上的 忍者竞速模式,和TAG任务模式,是什么东西,谁来介绍一下?
既然已经是单人游戏了,为什么还搞一个忍术合体干什么?

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发表于 2012-12-1 11:40  ·  河南 | 显示全部楼层
唯一希望是增加同屏人数

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发表于 2012-12-1 17:26  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 bennyzero 于 2012-12-1 17:33 编辑

去官网看了一下,按照目前情报来看,这个NGS2P可玩并且期待估计只有那个RACE模式,TAG MISSISON感觉会很坑爹,因为虽然可以切换角色,但是不操作的角色可以从官网的图中看出,还是在屏幕参加战斗的,即=玩家不TAG角色的时候,角色继续由***控制。

TN给出的TAG MISSION的定义为,除强制参加战斗的準以外,另外从三名女性角色内选出一名,组队,所以看到合体忍法就不奇怪了,换汤不换药的做法,小弟我鄙视你,***就不能做个能把***关掉的选项么,这样在高难度任务下别说保自己了,看到***血量底下的时候,切换回去保她,然后那边变成由弱质控制的龙準被K的时候,再切回龙準继续打?坑爹。



希望不要像我说的这样,,,不然真不考虑入手,30号官网才开,进一步跟踪新消息。

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发表于 2012-12-1 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
给LS那么一说 ,感觉TAG MISSION有点像无双大蛇了。。。
合体忍术应该就像无双大蛇的合体无双技了。。。
不愧是KT。。。
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发表于 2012-12-2 10:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
强烈要求删除***ai队友。

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发表于 2012-12-2 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
任务模式我看到***队友就想跪。
小弟这是变向增加难度么我艹。。

骑士

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发表于 2012-12-2 15:17  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 bennyzero 于 2012-12-2 15:19 编辑

如果正式发售的时候,如预测情况的话,那难度真是很大,除非任务调整的相对PS3版那几个超忍任务简单不少,而且这么搞高难度下会手忙脚乱,打打这边切换那边,再切换回来,体验不到什么他所谓的爽快的战斗。

无双大蛇我以前玩过PS2版,但记得切换人物的时候另一个可操作的人物好像是不在屏幕参加战斗的,虽可控制二人,但是操作还是留给玩家,这样比较人性化,如真搞成这样感觉有点四不象了,不操作的角色还是由拖油瓶控制,真心希望加一个去掉AI的选项,单人任务模式,就像360那样,既然没有联机,再去掉那几个同屏N BOSS的任务,加一些单人的任务,对于这个携带版感觉就不错了。

RACE模式倒是想法不错的,可以玩速杀,但是那个chain系统咋感觉有点抄袭FF13的感觉

拭目以待吧。
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