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吐槽几句老任,最近游戏感觉有点走偏了,快认真吧

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 楼主| 发表于 2012-11-30 04:02  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝波球 于 2012-11-30 08:36 编辑

最近半年早就想吐槽了...这两天朋友拿到迷宫了(我们都是百度口袋吧的常客)

终于忍不住吐槽几句...

要知道我以前对老任的感觉一直是,不管怎么批评\别人怎么黑,老任第一方游戏素质总是可靠地

而且,老任从来不会以为游戏是掌机平台就粗糙滥造,这点从GBA的火纹、mother、塞尔达;DS的银河战士等一堆游戏里积累下来的口碑,对我而言本来是根深蒂固的。。。

结果,火纹来了一堆DLC....

高兴的同时掏着大笔钱买DLC...对于火纹这个游戏,能玩到我就内牛满面了,所以,当时没有吐槽

然后,新超马2

绝对不是说游戏不好,但是对比最近酣战的超马U....诚意绝对不足....可以看出2D马里奥的创意空间本来就不算很大,能用的创意大多都用到超马u里去了....挑战模式?还要花钱买dlc....超马U才应该叫超马2,超马2改名叫超马coin好了。。。

纸马

单纯的没达到预期...对比以前的纸马,新鲜感大降。


最后,pm迷宫...才是我这次忍不住发个帖的主要原因....

要知道我们pm玩家对迷宫系列的爱一点不亚于正统...迷宫的剧情优秀、系统有趣。。。

这次的迷宫取消了满腹度...这还是小事...问题在发售初期就看出了DLC之海的趋势....一周目区区100多只pm,二周目也没多多少...所谓诚意不足,真心难以忍受


综上,总觉得老任最近对待某些分支作品/要素的态度需要反思啊....

要知道老任的分支一直是利用原作人气同时,还能保证素质...所以往往分支系列都卖的很好,甚至还有马车这种超远本体的...

所以不能随便糊弄啊....

爱之深,责之切

(ps:虽然这么说,这些游戏的素质绝对都是优秀的,但是我觉得对老任第一方,要求应该高一些
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发表于 2012-11-30 07:49  ·  天津 | 显示全部楼层
火纹的dlc倒是没什么,不买就行了。要吐槽的是电脑的ai设定。完全是一窝蜂的冲过来,高难度模式没有以前的战略性了,完全变成刷数值了。
话说老任没有索尼这个老对手越来越懒了。索尼的psv快振奋下吧。
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 楼主| 发表于 2012-11-30 08:06  ·  美国 | 显示全部楼层
zhou14789 发表于 2012-11-30 07:49
火纹的dlc倒是没什么,不买就行了。要吐槽的是电脑的ai设定。完全是一窝蜂的冲过来,高难度模式没有以前的战 ...

原来的火纹高难度还是要刷/凹的。。。其实我觉得火纹只要玩hard然后不刻意刷/凹就是最佳难度了。。。L难度是无必要的

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2012-11-30 08:27  ·  北京 | 显示全部楼层
觉醒素质优秀个P,说优秀也就是跟那些不讲平衡的那些去比,一看还差不多,跟以前系列作去比基本是被完爆。
然后觉醒DLC让老任尝到了甜头,迷宫也来玩,作为任饭最担心的就是正传也来玩,那就死定了。
但是觉醒大卖,迷宫也暂时不好说是不是就宝石了……要我说,全宝石一次让老任醒醒还差不多。
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 楼主| 发表于 2012-11-30 08:33  ·  美国 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2012-11-30 08:27
觉醒素质优秀个P,说优秀也就是跟那些不讲平衡的那些去比,一看还差不多,跟以前系列作去比基本是被完爆。
...

SRPG做到这种可玩性也就差不多了。。。而且确实通关后要素很丰富。。。大大超过圣魔魔塔。。。虽然即使这样还是多少不太太满意。。。但总体还算良心。排除DLC要素的话,其实也还算优秀、、、、和以前的火纹没啥可比性==,毕竟做成以前那样肯定卖不了这么好了。。。

不过看来DLC这甜头吃大了。。。

正传的DLC简直不敢想象。。。希望老任还没堕落到这个地步吧。。。

这代掌机上因为psv不太给力,压力比较小,再加上wiiu的首发需要公司全力支持,希望这种现象只是暂时性的。。。

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发表于 2012-11-30 08:39  ·  北京 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-11-30 08:33
SRPG做到这种可玩性也就差不多了。。。而且确实通关后要素很丰富。。。大大超过圣魔魔塔。。。虽然即使这 ...

从系列fan的心情来看,觉醒的出现大大满足了我这个脑残粉的饥渴,所以对于DLC,我是来一个收一个的;但是从理智的角度去看,这作为了轻量化做出了太多的妥协,你DLC海我不管,来几个我能收几个,但是从系列死忠的角度来看,你小看我这个玩了10多年火纹的粉丝么??L+难度不在AI上做文章,弄那么多恶心的技能,技能恶心也就罢了,还随机出,谁想出来的脑残设定?!什么逃出战、救出战,本传一概没有;剧情上也是各种流行元素而没有以前那么深刻;当火纹饭都宽容啊……
我说句掏心窝的话,你来个晓女级别的觉醒,你DLC多一倍贵一倍,我都照单全收!
至于说本传敢不敢这么玩,我相信只要老任尝到了足够的甜头,他绝对敢!这货没节操起来可是NB之流比不了的……
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 楼主| 发表于 2012-11-30 08:52  ·  美国 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2012-11-30 08:39
从系列fan的心情来看,觉醒的出现大大满足了我这个脑残粉的饥渴,所以对于DLC,我是来一个收一个的;但是 ...

目前来看,老任DLC还集中在一些相对核心话的游戏上==

还是暂时不去想节操掉光的老任会怎么样吧。。。

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发表于 2012-11-30 08:55  ·  北京 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-11-30 08:52
目前来看,老任DLC还集中在一些相对核心话的游戏上==

还是暂时不去想节操掉光的老任会怎么样吧。。。

不敢想象啊……
核心化毕竟粉丝比较固定,忠诚度也高,就我所知,买觉醒的在DLC上投入的差不多都有1000-2000日币的样子,像我这种来一个收一个的也不少见……
但是迷宫这种上面用DLC海去淹玩家肯定就不合适了……

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2012-11-30 08:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我总觉得老任学坏了就不会回头了。为了让报表好看一点,对那些SB股东好交代一点,这样没节操的事情恐怕会一直干下去。由他去吧,反正DLC我只买火纹的,而且还不是全买
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 楼主| 发表于 2012-11-30 09:00  ·  美国 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2012-11-30 08:39
从系列fan的心情来看,觉醒的出现大大满足了我这个脑残粉的饥渴,所以对于DLC,我是来一个收一个的;但是 ...

火纹迷宫这些“过时”游戏。。。现在恐怕不得不在难度剧情等方面有点妥协吧。。。恐怕觉醒这种风格会在掌机上延续下去

问题是老任尝了甜头以后,还打算不打算继续做家用机火纹。。。毕竟晓女投入恐怕更大,销量对比觉醒就弱爆。。。

我个人对火纹的爱也很深,除了战略性,其实剧情也算是一点,这次的支援对话也还算不错。。。虽然弄半个gal一样的设定有点蛋疼。。。但想想晓女之后多少年没有火纹新作,我就觉得有觉醒已经很好。。。毕竟,现在也没啥别的SRPG了,除了火纹也就魔界战记能玩。。。

而真正注重战略性的日式SLG,恐怕已经绝种了。。。我不觉得老任还能做高战。。。
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