A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 永远的月海

[PS5] 曾参与WII破解黑客marcan:WIIU的CPU基于PowerPC 750的3核CPU,频率为1.243125GHz

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
55
威望
0 点
积分
56 点
种子
0 点
注册时间
2012-11-21
最后登录
2020-3-26
发表于 2012-11-30 14:39  ·  广西 | 显示全部楼层
wiiu的cpu比ps360都差不少
gpu顶多是1.5倍,但受限于带宽,实际上限制很大,很多情况下不如ps360

精华
0
帖子
55
威望
0 点
积分
56 点
种子
0 点
注册时间
2012-11-21
最后登录
2020-3-26
发表于 2012-11-30 14:40  ·  广西 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2012-11-30 13:06
哈哈 我一猜你这小白就拿HALO4出来 HALO4用的是MLAA? HALO4有KZ3那满屏的粒子特效?你真是井底之蛙

HALO4用的FxAA 比垃圾mlaa好
ff9

骑士

天黑位

精华
0
帖子
1569
威望
0 点
积分
2820 点
种子
14 点
注册时间
2003-12-3
最后登录
2024-8-23
发表于 2012-11-30 14:44  ·  新加坡 | 显示全部楼层
楼歪的好彻底
都是一群硬件大师

精华
0
帖子
55
威望
0 点
积分
56 点
种子
0 点
注册时间
2012-11-21
最后登录
2020-3-26
发表于 2012-11-30 14:45  ·  广西 | 显示全部楼层
***3能不能实现每帧超过1000光源的是pc版。ps3版60 70个 360  30 40 个

精华
0
帖子
55
威望
0 点
积分
56 点
种子
0 点
注册时间
2012-11-21
最后登录
2020-3-26
发表于 2012-11-30 14:46  ·  广西 | 显示全部楼层
138217 发表于 2012-11-30 12:48
 PS3每帧1000点光源

这是pc,不是ps3

审判者

IL6@E53

精华
0
帖子
16602
威望
0 点
积分
16774 点
种子
7 点
注册时间
2012-9-28
最后登录
2019-10-18
发表于 2012-11-30 14:46  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 iBiohazard6 于 2012-11-30 14:48 编辑
guanqq_64 发表于 2012-11-30 14:38
那是必然 但是你拿IV 3770K 当显卡用必然悲剧 刚才那位的观点就是CELL 能当显卡用! 所以CELL就是构架先 ...


那个啥,Intel HD4000能当显卡?看看1080p片子得了。Cell有图像处理的能力?那RSX是干什么的?那位兄弟需要恶补一下了。赞同你的后面一句话,单核双线程玩游戏等于浪费,就我玩到的游戏里基本上没有几个游戏能用到双线程,在资源管理器里8个CPU使用频率其中4个是0%。说实话玩游戏i5的K系列足够了,解核后随便超,我是因为工作需要才弄i7,不然就i5了。前些天看着一个人的电脑配单绝对经典:i5 3570K、普通的CPU风扇、普通的内存条(1866Mhz但不是什么品牌货)、西捷的1TB硬盘(7200转)、两个GTX 580(价格已经很便宜了),就这配置跑分差点把我的i7电脑给秒了,真觉得i5的K系列是玩游戏的最佳选择。

精华
0
帖子
55
威望
0 点
积分
56 点
种子
0 点
注册时间
2012-11-21
最后登录
2020-3-26
发表于 2012-11-30 14:48  ·  广西 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2012-11-30 14:46
那个啥,Intel HD4000能当显卡?看看1080p片子得了。赞同你的后面一句话,单核双线程玩游戏等于浪费,就我 ...

hd4000跑大部分游戏秒杀ps3,超频更是狂虐ps3

精华
0
帖子
2997
威望
0 点
积分
3204 点
种子
10 点
注册时间
2007-7-28
最后登录
2024-9-18
发表于 2012-11-30 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 guanqq_64 于 2012-11-30 14:53 编辑
iBiohazard6 发表于 2012-11-30 14:46
那个啥,Intel HD4000能当显卡?看看1080p片子得了。赞同你的后面一句话,单核双线程玩游戏等于浪费,就我 ...


我的意思不是指 HD4000 我是指 就让3770K自己渲染! 哈哈哈哈 肯定渲染不起来是吧? 肯定和MARK里某个CPU渲染场景一样卡成猪是吧 但是这是不可争议的最好的CPU  再看看某CELL 协助显卡渲染光源,,,, 某人真逗 这是CPU该干的事情吗 这就构架先进了? 不过说实话PS3 和PS2的CPU 确实可以通过编程实现一些 自身显卡硬件上不能实现的特效 不过这种方式效果并不出众 效率和编程困难度值得怀疑....  好像也就是SCE第一方才会干这么高难度的事

精华
0
帖子
650
威望
0 点
积分
626 点
种子
7 点
注册时间
2007-9-28
最后登录
2019-5-8
发表于 2012-11-30 14:53  ·  江西 | 显示全部楼层
138217 发表于 2012-11-30 13:32
PS3的初期画面和中后期的差距很明显
神秘海域1到神秘海域2 神秘海域3的画面进化是有目共睹的
你那样说 ...

你的理解能力真有问题。像合金装备4 PS3早期作品与现在PS3上的大作区别不大,你要说什么游戏1 代 2代  3代。···
你知道2代在1代的基础上花上2年时间去优化,去添加美工。能不好拿还就真有问题。时间,人力, 引擎改良。这个比较那是毫无意义的。是不是HALO4 画面强上HALO3许多。也是因为前期没有吃透机能的原因?

精华
0
帖子
2997
威望
0 点
积分
3204 点
种子
10 点
注册时间
2007-7-28
最后登录
2024-9-18
发表于 2012-11-30 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层
ziwei248 发表于 2012-11-30 14:45
***3能不能实现每帧超过1000光源的是pc版。ps3版60 70个 360  30 40 个

可惜不如某人之愿 PC上的1000光源是拿GPU渲染的...... CPU 低中高端 差距并不如价格那么大
某人又要YY了 CELL 能处理70个光源呢 你看看I7一个都处理不了 CELL可以战胜INTEL IV核心了 呵呵呵...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-9-22 01:08 , Processed in 0.209307 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部