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X360版的DmC试玩帧数情况?

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 楼主| 发表于 2012-11-27 13:49  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过PS3版的demo,实际游戏帧数还是满稳定的30FPS,就是有时过场帧数会下降地比较厉害。
玩过X360的同学能说下情况吗?
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发表于 2012-11-27 18:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 jojo3643278 于 2012-11-27 20:04 编辑

XBOX360 :最低29.5FPS 最高30FPS 平均 29.996FPS
PS3:最低20FPS 最高30FPS 平均 28.336FPS

360版在战斗中是确实稳定的30FPS,不会跳动,过场时约29~30FPS,跳动幅度1FPS以内

PS3版在战斗时在26.5~30FPS跳动,大部分都落在28~30FPS,过场时约20~30FPS,跳动幅度10FPS以内


画面的话XBOX360背景画面用色较不自然,PS3版则是会有奇怪的条纹出现
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 楼主| 发表于 2012-11-28 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
jojo3643278 发表于 2012-11-27 18:42
XBOX360 :最低29.5FPS 最高30FPS 平均 29.996FPS
PS3:最低20FPS 最高30FPS 平均 28.336FPS

谢谢啊!不过我在国外网站也发现相似的内容,兄弟你是翻译过来给我的吗?
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发表于 2012-11-28 18:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
sortxl 发表于 2012-11-28 11:31
谢谢啊!不过我在国外网站也发现相似的内容,兄弟你是翻译过来给我的吗?

是的 我是在ゲームはきままに看的
那个网站评测内容挺详细的 而且都会在YOUTUBE放上实际帧数影片做比较
不过影片要***过去看就是了

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发表于 2012-11-29 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
对比了两个版本,实际战斗时两者几乎都不丢帧,画面色彩均艳丽,对比度高。不过用A卡的360在色彩的饱和度方面似乎稍胜一筹,用N卡的PS3色彩感觉略单薄,仿佛屏幕前蒙着一层淡淡的雾。能明显感觉丢帧的地方出现在BOSS战,拉掉电线后BOSS砸塌平台,但丁空中飞跃的特写,这个镜头PS3版明显丢帧,360版稍好,此外,不知道是否引擎原因,但丁在游戏中面部特写出现时,面部投影效果二者差别较大,PS3版投影更明显,但有斜纹。
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