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[讨论] 老美突突突~都突突不腻的吗。

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 楼主| 发表于 2012-11-27 10:20  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
     一直很好奇。。。按说FPS这个类型真正大火起来也就这几年的事情,这5年 FPS也算是各种出啊~~~~沙箱FPS, RPG FPS, 普通射击FPS,各种突突啊。。。。我就很好奇。。。老美都突突不腻的吗? 我现在玩COD和光环4的时候都已经找不到当初COD4和光环3的时候那种上瘾的感觉了。老美就那么喜欢突突?

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发表于 2012-11-27 10:28  ·  江西 | 显示全部楼层
你玩RPG和ACT的时候老美也是这么觉得的

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 楼主| 发表于 2012-11-27 10:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
windyssss 发表于 2012-11-27 10:28
你玩RPG和ACT的时候老美也是这么觉得的

是啊,会腻啊,所以一般一种类型玩一阵就要换一换,尤其是日式RPG,玩完绝对不会接着在玩别的RPG,不过貌似老美突突突365天全年无休啊。。。。只要是FPS,销量大多不会太差。

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2012-11-27 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我最多突俩小时就受不了了.要玩点GAL调节下
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发表于 2012-11-27 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我也就玩玩使命了 游戏玩多都累

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发表于 2012-11-27 10:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
老美都吃***的!                  

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发表于 2012-11-27 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
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审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-11-27 10:54  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
你应该说“FPS这种类型在家用机上大火是这几年的事情”。
人老美94年的时候火的doom2的联机热甚至造成过美国大面积电话拥堵,该事件还上过时代周刊来着,成之为“doom现象”。后来雷神之锤诞生之后,FPS就成了所有平台游戏用来显示新技术新特效的最常用的类型游戏。这个类型从诞生就没衰落过。不过限于PC平台
家用机平台,初期有sfc移植的德军总部3D,PS1移植的荣誉勋章,N64的恐龙猎人,完美黑暗,黄金眼,DC的雷神之锤3都做过初期尝试,但是成功案例较少。直到Xbox的黑老初代的大获成功,才正式代表家用机FPS时代的来临。
老美对FPS这种类型感情相当深,甚至远超日本人对jrpg的感情

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发表于 2012-11-27 10:55  ·  山东 | 显示全部楼层
车、枪、球 你轮着玩就不会腻了。
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发表于 2012-11-27 11:03  ·  新疆 | 显示全部楼层
第一人称 会有很强的带入感 尤其现在的计算机技术发展得这么快 以前很多得游戏类型是受制于硬件与软件 现在第一人称 和 很多游戏融合 这是个趋势. 第一人称 更容易让人投入
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