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发表于 2012-12-5 15:41 · 四川
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本帖最后由 yates1987 于 2012-12-5 15:44 编辑
qsz 发表于 2012-12-5 15:34
是啊,还是你会解释哦。。。。。。另外有个问题pm你
前台和后台跑的东西不一样的
有些程序除了你看见的地方之外,其余的地方也在运算
反正很复杂,没啥好解释的也懒得去解释,和游戏自身的机制以及那些码农自己的水平包括工具自身的效率都有关系的
就算是雷曼那个东西,你看上去是个2D的,但是你不清楚这个东西一共有多少层,而且触屏一直也处于监听状态,未必就是个省电的主
网球那个也是一样,场景少了,可以花更多精力渲染你能看见的那些东西,场景多了,其余那些你不怎么注意的就稍微巧妙处理一下,比如神海远处放点贴图啥的,机能就不会花在那些东西上了
就好比那个雄***,那个开发者自己也说过基本上是充分开发了psv的机能才做到现在这样子的,但是你觉得这东西场景有多复杂?有神海复杂吗
另外,场景复杂但是分辨率低,以及场景相对简单但是分辨率高,这两个也没办法拉在一起比较谁更耗电 |
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