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楼主: bearkong

WiiU为什么无法复制Wii的成功

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发表于 2012-11-25 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
WiiU 玩的就是时间差

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发表于 2012-11-25 13:02  ·  天津 | 显示全部楼层
你标题写这么满,我觉得很有MARK等挖坟的价值,一年后挖起来看。

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发表于 2012-11-25 13:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
肯定不会有WII这样成功        

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发表于 2012-11-25 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gas123 于 2012-11-25 16:25 编辑

其实楼主也不算是黑吧,写的挺合理,当年wii的成功很大一部分要归结于体感,记得当年E3演示的时候,我也是看了不下五遍,的确是激动人心的创举。
老任的创造力毋庸置疑,十字键,LR键,触摸屏,真正意义上的3D摇杆,体感,第一款横版卷轴ACT马里奥,第一款SRPG火纹,社交游戏的先驱动森,第一款非写实类赛车的马车,第一款回合制模拟SLGFC战争,老任留给业界的第一实在是太多了。
但是现在的业界,手机平板网游甚至PC对传统游戏市场的冲击实在是太大,微软有钱亏的起,索尼年年亏损,相信老任的日子也不会太好过。
体感不是什么新鲜玩意了,wiiu走的是传统路线,而传统游戏市场的玩家,一直在萎缩,现在的小孩可玩的东西实在是太多了,对游戏热情注定不会比从FC过来的那批玩家高涨,不过以老任的策略,相信wiiu会卖的不错,但是估计很难重现wii的成功。

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发表于 2012-11-25 19:59  ·  河南 | 显示全部楼层
上世代一亿核心,这么乐观啊,我咋觉得现在也就一千万了呢。

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基瑟斯克莱斯特

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发表于 2012-11-26 01:07  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
就现在,psv画面好,有陀螺仪,有触摸屏,能插3g卡,双摇杆,然后。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-26 01:21  ·  山东 | 显示全部楼层
吹蛇的印度人 发表于 2012-11-26 01:07
就现在,psv画面好,有陀螺仪,有触摸屏,能插3g卡,双摇杆,然后。。。。。。。

我也就跟着偷偷一笑

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发表于 2012-11-26 01:41  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主你说的有一点点道理。
但是有许多有漏洞的论据:

1. Wii U不贵,而且从Wii沿袭下来的用户也不少,所以那些手柄并不是需要担心的问题。
2. Wii U正是因为标配了平板才不同,有了这个,Wii U的一切都可以根据“有平板”这点来开发,而对于另外两家,不管是surface还是psv或是手机,都是额外的一笔很大的开支。
3. 任何商品都是商业策略的产物。Wii U当然是商业策略的产物,而且我觉得是一个非常棒的策略。

我无法预言任何东西,留个名过段时间再来看看吧。

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2012-11-26 02:05  ·  美国 | 显示全部楼层
WiiU的售价贵,比360+kenict贵,比ps3+move贵
-----------------

楼主你在平行世界吗?
Ps3 270刀的售价比起wii u的299刀,倒底谁比较贵?

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发表于 2012-11-26 10:09  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: WiiU为什么无法复制Wii的成功

bearkong 发表于 2012-11-24 17:10
老任大可继续用wii拖时间,然后等下一代主机发布的时候,出一个和ps4差不多性能的主机来参与下一世代的战 ...

口胡,wii老早就退市了,想拖时间也拖不了啊
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