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楼主: sylee

[讨论] xbox360又一次用鬼泣5把ps3完秒。

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发表于 2012-11-22 09:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我能说这不是5么 你从哪里看到的编号

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发表于 2012-11-22 09:22  ·  山东 | 显示全部楼层
UE3嘛...........

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发表于 2012-11-22 09:24  ·  山东 | 显示全部楼层
forestelle 发表于 2012-11-22 09:03
凡是虚幻3的引擎 360都完爆ps3。。 但是自家的就不一定 比如生化6 ps3就完胜

生化6用的是MT2.0好吧,再说哪来的完胜,画面基本一致,帧数ps3还稍差- -

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发表于 2012-11-22 09:32  ·  江西 | 显示全部楼层
生化6也有人敢说ps3优于360,真是小白的可以了。

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发表于 2012-11-22 09:33  ·  广西 | 显示全部楼层
伊达sama 发表于 2012-11-22 09:24
生化6用的是MT2.0好吧,再说哪来的完胜,画面基本一致,帧数ps3还稍差- -

我就不知道当初出来的时候对比无论各方面都是360占优,帧数也是,现在怎么转过来就PS3完胜了?
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发表于 2012-11-22 09:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
ssda 发表于 2012-11-22 09:32
生化6也有人敢说ps3优于360,真是小白的可以了。

你玩正式版就看出来了 ps3版人物更精细 光影效果也更好 不过估计你岁数大了 眼睛可能看不太出来

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发表于 2012-11-22 09:44  ·  福建 | 显示全部楼层
PS3版帧数是个悲催,生化5 PS3版帧数也悲催,不要说这些,就算是之前的缺诚意的ZOE HD也是帧数XO版占优,但PS3版画面看起来更好。

另外多数跨平台游戏都以XO为主开发平台,不少引擎也是优先针对XO(必须得承认XO开发环境好),XO运行起来画面好过PS3版是正常。君不见FFB系,首开发平台是PS3,引擎也是优先针对PS3,于是乎XO版就悲催一些。与其在这拼机能战不如说是开发环境的差异导致了多数厂商对待两个平台的态度不同。

同为双机党,签名里都写着很明白了

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发表于 2012-11-22 09:57  ·  山东 | 显示全部楼层
forestelle 发表于 2012-11-22 09:38
你玩正式版就看出来了 ps3版人物更精细 光影效果也更好 不过估计你岁数大了 眼睛可能看不太出来

注意一下远处的建筑细节。
http://www.eurogamer.net/article ... ent-evil-6-face-off

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发表于 2012-11-22 10:03  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 ssda 于 2012-11-22 10:04 编辑

画面细致怎么看出来的?一个游戏最基本的就是帧数。你说光影更好,麻烦你少yy,
2个平台游戏脚本都基本相同。你觉得ps3发白的色彩是更好那有什么解释的,一个主机夸平台
游戏基本都是缩水那还有必要jjyy嘛。独占谁跟你去比较,自己?也就一些人天天yy独占最强。

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发表于 2012-11-22 10:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
这和正式版没有多大改变了,就这样
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