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楼主: wjm47196

肮脏的画面,复杂的操作,2b的设定

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发表于 2012-11-22 11:15  ·  山西 | 显示全部楼层
除了无锁定之外键位基本就是系列经典设定,这也有喷的意思?
取消锁定之后目前还没感觉到操作不流畅的地方,冲刺改成前前倒是真的蛋疼,还不如改成后前
打击感比渣4差么?没觉得
“打起来是漂亮了,实际玩的人真的很无趣”
我倒觉得打起来视觉上没什么提升,玩着倒比想象中强不少
试玩版的画面差的不正常,奴役的画面都比这强多了,估计这试玩版就是早先视频里演示的东西,实际画面应该强很多,否则太说不过去了
不过话说回来,连个试玩版都这么搞,卡婊真是省功夫省到家了

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发表于 2012-11-22 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
majs 发表于 2012-11-22 09:35
副武器按住键才能用,这个如果是缺点,以前的鬼泣系列砍人时不用按住键吗?

我很想知道1到4代不按住键的 ...

没了锁定方向判定上就只剩一个前了. 你告诉我还能学会什么招... 前前前么...

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发表于 2012-11-22 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
藤原妹红 发表于 2012-11-22 11:29
没了锁定方向判定上就只剩一个前了. 你告诉我还能学会什么招... 前前前么...

出招模式很多的。例如摇杆一圈Y,连击中按住另一个键,不就是新招了吗。至少前前B,来个新的远距离挑空,这样的出招方法还是很多的吧。这次用到了A+X,还有Y+B可以用嘛。


原来的鬼泣出招不也是靠间隔和按住两种吗?方向能控制就是突刺和挑空两种啊,其他招还不是出招间隔再出招,或按住某个键然后松开吗?原来的招式相当多吧,即使不用风格技。

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发表于 2012-11-22 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了一遍都不知道自己在玩啥游戏

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发表于 2012-11-22 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层
整体节奏慢了,招式大多转转转,然后“打起来漂亮了”?

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发表于 2012-11-22 22:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我只能说LZ去玩FF那面的呼的小人设吧,个人感觉新鬼泣不错挺好

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发表于 2012-11-23 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
啥都不说了 就冲清完小兵还要到处找摄像头就想摔手柄了 这货也就是5玩搞定

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发表于 2012-11-26 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
saico 发表于 2012-11-22 20:23
整体节奏慢了,招式大多转转转,然后“打起来漂亮了”?

本作貌似很追求空中打击,但是全部都在空中跟地面又有什么分别,觉得这点挺没意思的

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发表于 2012-11-27 02:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
majs 发表于 2012-11-22 09:35
副武器按住键才能用,这个如果是缺点,以前的鬼泣系列砍人时不用按住键吗?

我很想知道1到4代不按住键的 ...

你以前按住键起码可以确定攻击对象
现在你最多只能确定跑酷时拉着哪个光点
高难度吃瘪到死,试过便知
两个键回避其实是为了保证操作舒适,让你按住一个武器键时不用腾出中指去回避
其实依然很别扭,还不如用右摇杆

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发表于 2012-11-29 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
刚玩好DEMO,感觉游戏整体很不错啊。没有想象中差啊~~算是一个不错的动作游戏。要说缺点的话,敌人的设计的确很廉价。
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