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楼主: czs20

对于bungie和343的halo,就几句话。

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发表于 2012-11-21 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
3代的网战比reach好,reach的网战比4代好,4代网战的就抱团游戏。玩完3代就觉得reach的网***图是垃圾,玩完4代更加觉得那些地图比reach还不如。

骑士

ride the lightning

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发表于 2012-11-21 18:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
H4的枪械散射太小了,各种火力凶猛啊,1杆DMR水平再好,也拼不过对面2把....

地图太狭窄,想折腾一下躲枪都会撞到墙壁。

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发表于 2012-11-21 23:39  ·  河北 | 显示全部楼层
之前通了4的传奇,现在玩2的传奇,明显感觉2的关卡设计比4有意思
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-22 08:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
REACH的剧情最感人  ,正传中感人的剧情较少,就算女舰长和约翰逊死的时候感人程度也没REACH强,至今仍记得REACH最后那个同伴骷髅面罩的队友死的时候说:“我准备好了,你呢?!”  个人最喜欢REACH。

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发表于 2012-11-22 09:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
不覺得reach這沒幾把槍能用的慢跑遊戲哪裡好

4代把兩個主角的層次拉的更高
2代算是神來一筆,長度不說基本上雙主角的劇情控制能力,你叫現在的bungie作也作不來

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发表于 2012-11-22 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2012-11-21 14:49
那1,2,3都是个人英雄***,不只是4代。这个不算缺点,至少我喜欢个人英雄***。

1,2,3我没玩过,不清楚。

所以这个要看人的,有人喜欢有人不喜欢,一个游戏的优缺点也是因人而异的

好比画质有人还喜欢玩像素游戏呢。

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发表于 2012-11-22 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
andyfftt 发表于 2012-11-21 23:39
之前通了4的传奇,现在玩2的传奇,明显感觉2的关卡设计比4有意思

关卡设计4就围绕这两件事不停重复

寻找开关>>启动开关>>再寻找开关>>继续启动开关>>。。。。。

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发表于 2012-11-22 12:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
把開開關和AI演出強化也有事情?那還是回到全面隔空按開關好了

征服者

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发表于 2012-11-22 12:13  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 kareig 于 2012-11-22 14:24 编辑

Bungie和343各有优点,不过Halo4的话更多还是表现在画面上,无论是Campaign还是Multiplayer,在关卡设计,地图还是Bungie更胜一筹, 一路玩过来的人应该会对这点比较在意, 毕竟如果是极端画面党的话也不会沉溺在Halo的世界里这么久.

不过作为343的第一款Halo游戏, 能做到这一步我已经很满意了.

圣骑士

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发表于 2012-11-22 12:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
HALO4完全就是在描写MC是如何归来的,HALO4抛开MC的话还没有1 2 3好呢.
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