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PSV首个DRPG《DEMON GAZE》访谈简略翻译

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骑士

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 楼主| 发表于 2012-11-20 00:21  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
好像没人发,我发一个试试看

访谈地址
http://www.4gamer.net/games/190/G019058/20121116033/

捡重点翻译一下

基本设定:
本作为《円卓の生徒》数百年后的世界,和《円卓の生徒》有着部分联系但不会妨碍新玩家接触游戏。
和《円卓の生徒》的固定同伴不同,本作的主角固定,同伴则是传统DRPG的自由创建系统。
同伴可选的种族在5种以上(现在公布的),职业则有7种,同伴的造型插图有几十种可选。

系统详细:
职业并非是一般DRPG的固定+转职型,职业特技学习后可以跨职业装备,例如骑士也能装备弓手技能,当然会有一定的装备限制。
和《円卓の生徒》类似,在据点“竜姫亭”也有提升同伴好感度的部分(灵感来自于一刻公寓和纯情房东俏房客)。
随着剧情推进,除了主角和玩家自己创建的同伴外也会出现固定重要NPC。

特色之一,DEMON的捕捉和驱使:
除了同伴外,游戏中会有10种类DEMON出现,通过战斗能够捕捉后驱使,有战斗向或者探索向的不同类型。
DEMON被召唤后会消耗专用的gauge,耗尽则会进入暴走状态。暴走并非一定是坏事,也有暴走后会更容易获胜的情况,该gauge可以通过战斗和特技来恢复。
DEMON最大可以同时携带三只。
主角有着专门的DEMON GAZE的RANK,相当于DEMON的等级和忠诚度,提升会使得DEMON得以成长。

特色之二,宝石与掉落系统:
游戏中会得到三类22种宝石,地图上有着专门区域。在区域内使用后会提升相应的装备掉率,比如使用剑类的宝石,战斗后就一定会得到剑类武器。
宝石本身则会在通常战斗里掉落,每次使用宝石的数量为1-3个,可以自由决定使用,而使用宝石后会马上遇到强敌。

特色之三,网络等新要素:
由于队伍人数从传统的6人减少为5人,所以难度有点提高,有前后卫的概念。
通过near,可以在迷宫里给其他玩家进行留言,要写攻略提示还是害人随意(参考恶魔之魂的留言系统),留言需要消耗特定道具。
迷宫内走过的地方可以一键式自动移动,途中的战斗也为自动处理。


接下来是未公布的新作展望等……

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发表于 2012-11-20 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
冲着人设之前已经预定了,等待中

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发表于 2012-11-20 00:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ头像不错
没中文版就只能路过了。。。

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发表于 2012-11-20 02:18  ·  广东 | 显示全部楼层
求LZ头像制作方法

骑士

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 楼主| 发表于 2012-11-21 01:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
头像不是我做的,哈哈

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发表于 2012-11-21 03:58  ·  美国 | 显示全部楼层
人设非常有爱。。。drpg压力山大
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