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楼主: ortanova

转WIIU刀锋几个正式版视频

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圣骑士

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发表于 2012-11-19 22:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
我看到了拖慢,而且人数才那点点。。

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发表于 2012-11-19 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这是美版吧,为啥有日语语音?
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发表于 2012-11-20 02:09  ·  上海 | 显示全部楼层
http://v.youku.com/v_show/id_XNDc2OTE1NDY0.html

还有个爪子和boss战的视频

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发表于 2012-11-20 02:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
总觉得这爪子的动作有点违和啊,一板一眼的跟鬼泣一样的。打击感感觉还不如3啊。
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发表于 2012-11-20 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
3代怎么改也是那样了,流程,敌人配置这些都是改不了的。

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发表于 2012-11-20 10:31  ·  四川 | 显示全部楼层
这都是LV1的武器啊。。。哥们儿真取升个级再录一个吧。。。

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发表于 2012-11-20 10:34  ·  四川 | 显示全部楼层
那个水晶骷髅不就加了一个 新的战斗地点么。。

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发表于 2012-11-20 10:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-20 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 majs 于 2012-11-20 11:41 编辑

目前演示看来,普通难度的敌人积极太多了,同屏数量也赶上超忍了,基本敌人的攻击积极已经赶上超忍了,只是投技较少用,躲避和防御没有以前困难的夸张,比3代普通难度敌人强很多。

每个视频里,即使高手演示也被打了很多下,虽然敌人的攻击力还是较低,整体战斗节奏有点2代爆忍群混战的味道了。初期没了龙剑的饭刚落,飞燕也不是即死了,基本只有断肢然后ot是主力杀招。

原地蓄et速度还可以,远距离兵没有时,还能用用。手红的ut动作比3代强了些,镰刀好歹可以2次扬沙子了。
相信武器升级后ut和et动作会进一步强化,之前见的双刀ut最后收招就大范围剑气,还是比较华丽的。

最大改动,终于不用担心ut蓄满没敌人自动消失了,红手一直保留,而且忍法槽也不清空了。至少打强敌前可以做点准备了。

boss强化很多很多,例如那个机器蜘蛛,攻击速度快了好多,炸弹难躲了。

整体战斗节奏回归2代,还要稍快些。龙的动作加快了快一半,特别是那个滑铲都快到成瞬移了。ot动作很漂亮,也是固定按键触发了,不会像以前按x,y都会触发。

新增的水晶骷髅挑战不错,是一种新的修罗道,不是重复敌人,而是不同敌人加一个boss的挑战了,期望有30个骷髅挑战。
关卡流程长度变长了,因为敌人多了,战斗密集了。

敌人配置不担心,相信高难度下会有全新敌人出现,这都是以前加强版的老套路了。

等进一步消息,希望能尽快玩到。感觉wiiu上的游戏就这个和魔女2较期待。

360加强版估计至少要半年后才会出,甚至一年,不等了。

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发表于 2012-11-20 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
majs 发表于 2012-11-20 11:38
目前演示看来,普通难度的敌人积极太多了,同屏数量也赶上超忍了,基本敌人的攻击积极已经赶上超忍了,只是 ...

同屏人数这点我不敢苟同,就拿伦敦眼前的那场战斗来说,同频人数就没超过5个的,而且就这么点人的情况下还有类似3代里超忍的拖慢情况,要知道同一个战点3代超忍同屏人数和火箭炮的数量可是要多得多的。拿3代里的normal来说,同屏人数差不多也就5人,但是一点拖慢都没的。至于AI也没看出有多高,只能说这个玩家的水平有点那啥了。。。
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