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发表于 2012-11-14 16:48 · 江苏
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maohua2003 发表于 2012-11-14 16:15 
我没蛋疼到同一个游戏会去买双版本,刀魂5和龙之信条我都是首发+白金了的
这两个游戏从head to head和 ...
BIO6就不说了, 我还没买呢
刀魂5我也白金了, 当初买PS3限定版, 只玩PS3还觉得不错, 后来在朋友那里看到360版, 才看出了区别, 对战读取的时候360版本的卡牌旋转几乎不会有卡顿的感觉但是PS3版本就会有,背景画面的效果也会有卡顿,当然你可以说是PS3读盘所致, PS3在Quick battle 选对战目标以后按下圈的一刻有很高的几率音乐会卡顿一下,360版本完全没有这个问题. 还有局点奖励魂的蓄气动作,PS3版本掉桢的情况很多,360版本至少我没发现有这个情况.
PS3龙之信条桢数低是我自己亲身体会的,龙之信条我在野外打怪会卡到声音断掉, 弄得我现在都不怎么感碰这个游戏(有人说关闭网络连接会让野外桢数更平滑,我自己测试发现区别不大), 在领都左上方的泉水附近区域(那里会刷一个巨人)桢数下降很严重, 而且这个游戏整体桢数不高, 360版本虽然也有桢数波动但是没有这么大的,至少人家的音乐,声音我没有发现过断掉.
我就不明白了,难道就我觉得龙之信条PS3版桢数低吗? 还是我对桢数比较敏感?
至于AC3我也是有双版本的, PS3复杂场景掉桢明显, 360版本就相对较好, PS3版本爬高桢数下降明显, 360版本几乎没有这个问题. 野外360的远景比PS3明显好一点, PS3虚化的距离比360要近 |
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