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楼主: 讴歌123

[业界] Epic预计次世代开发成本将翻倍:不断上升的成本本会更糟,F2P游戏“越来越不可避免”

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发表于 2012-11-14 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
f2p是指Freemium游戏么……
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发表于 2012-11-14 13:51  ·  美国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2012-11-14 13:49
没区别啊,wii也抢ps2的游戏啊,ps2在ps360出来后也继续了几年

...随便你怎么说吧。。。

即使这样wii还是上时代的销量冠军。。。

wiiu的确有可能后期乏力

但前期,至少3~4年,不会有任何问题。。。。

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发表于 2012-11-14 13:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
核心向的大作开发成本肯定高啊!
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发表于 2012-11-14 14:19  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 ziwei249 于 2012-11-14 14:27 编辑
ozyyzo 发表于 2012-11-14 11:42
交火有个毛用啊,你玩到神海5.战争机器8.马利奥兄弟6.再说拉。


主机可以玩全面战争吗,sc2,激战2,行星边际吗

pc独占数量完虐主机


halo4的评分还不如激战2

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2012-11-14 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
希望下一代还能有丰富的游戏啊。。日厂令人担心。。
kfd

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发表于 2012-11-14 14:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ozyyzo 发表于 2012-11-14 11:40
所以顽皮狗就推出最后的我们。这就是欧美厂的上进。回看日厂。还是妇科卖萌卖肉。

這只是市場的需要問題 預期說是廠商問題 其實是玩家的需求高才會出現這麼多這樣的遊戲

對應較細小需求又集中的市場當然就相對投入小一點的資源集中制作他們喜歡的東西

也不是只有大制作才算得上是好遊戲的 要明白作為遊戲 多樣性也是必要的 就算不使用電影級畫面但嬴得玩家掌聲的遊戲也不少 我覺得自從有了高清主機後 所有以前的遊戲的核心價值已經改變了 大家的要求都基本集中在畫面上 有些幾乎遊戲還沒玩到手因為畫面沒到達一個水準就被人說成垃圾  

但是 日本的確不少遊戲的賣點不再是遊戲的內容 過份集中於賣萌賣肉這點 是令人悲哀的 適量的說的過去 但經常看到滿屏的那種 很無言
kfd

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发表于 2012-11-14 14:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
屠龍者 发表于 2012-11-14 11:10
本世代连720P都没完全做好,1080P也只能算冰山一角...30帧都不能完全保证
就算马上进入次时代也没用啊...话 ...

其實遊戲做成720P很足夠了 但FPS的確很需要改善...

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发表于 2012-11-14 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
kfd 发表于 2012-11-14 14:49
其實遊戲做成720P很足夠了 但FPS的確很需要改善...

当然720画面对火焰、爆炸、尘埃的表现还不够
以现在的FPS看,倒是觉得快餐化影响比较大...

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2012-11-14 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
机能的提升不只是720到1080P。很多物理效果还是场景都可能会比原来提高很多很多。

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发表于 2012-11-14 15:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
iwasjj7788 发表于 2012-11-14 11:07
只能说欧美人更现实,什么东西好,什么东西实惠就买什么,看看欧美PS+的内容就知道了。欧美无死忠,品牌效 ...

也不完全是,halo、cod、战争机器可以说完全是品牌效应,死忠这个群体在哪都是存在的
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