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发表于 2012-11-11 19:13 · 香港
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本帖最后由 jasonnch 于 2012-11-11 19:13 编辑
1. 在小地圖裡玩家後方的敵我雙方處於"靜止"狀態...需要玩家把手動把視點轉向後方 他們才懂打(血量才會扣)
這BUG在4的帝國版存在...5帝國版解決...可是在較新的大蛇2又死灰復燃!!!
這個沒留意, 但訊息中看到友軍擊破敵人或被擊破的訊息. 應該不會不動吧........
2. 友方敵方武將 50/100 人破的 顯示系統 有嗎(帝國4有5沒有)
沒有
3. 有沒有人研究過 這次 友軍武將跟敵軍武將 交戰勝負 的主要決定因素...
(例如...難易度...兵力...士氣....技能(卡片)...位置(我方據點跟敵方據點)....數量(1 vs 6, 2 vs 5 , 3 vs 3 等等)...武將(呂布vs大眾臉)
沒有研究..........但相信難易度, 兵力 士氣都有影響, 難的難度開始什麼都沒買時有難度, 要磨到有錢買好道具自然好了. 修羅未玩.....但難都這樣, 修羅開始時一定驚心動魄
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