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[讨论] 關於帝國版的幾個問題

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 楼主| 发表于 2012-11-11 14:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
請問一下 這集的帝國版有沒有把以下的問題改善...

1. 在小地圖裡玩家後方的敵我雙方處於"靜止"狀態...需要玩家把手動把視點轉向後方 他們才懂打(血量才會扣)
    這BUG在4的帝國版存在...5帝國版解決...可是在較新的大蛇2又死灰復燃!!!

2. 友方敵方武將 50/100 人破的 顯示系統 有嗎(帝國4有5沒有)

3. 有沒有人研究過 這次 友軍武將跟敵軍武將 交戰勝負 的主要決定因素...
   (例如...難易度...兵力...士氣....技能(卡片)...位置(我方據點跟敵方據點)....數量(1 vs 6, 2 vs 5 , 3 vs 3 等等)...武將(呂布vs大眾臉)

個人認為帝國版最好玩的地方 就是能隨意指揮友軍 梅次的戰鬥情況 也不一樣(激烈/均勢)的 最好玩
不過有時候為了玩得更暢順會直接交給他們自由行動...

最後就是這集的修羅難度如何... 如果之前一直有玩無雙系列的話只有修羅難度才會玩得驚險...

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发表于 2012-11-11 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
修罗好难- - 开了个修罗档 打了10战赢了一战- -
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发表于 2012-11-11 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
为啥我都指挥不了·都是委任状态-。-
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发表于 2012-11-11 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
老大或者军师才可以指挥

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 楼主| 发表于 2012-11-11 17:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
沒有人能看懂我的問題嗎=口=...

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发表于 2012-11-11 19:06  ·  香港 | 显示全部楼层
koubo 发表于 2012-11-11 17:14
为啥我都指挥不了·都是委任状态-。-

指揮......要開戰後才會出現一個指揮選項.

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发表于 2012-11-11 19:13  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 jasonnch 于 2012-11-11 19:13 编辑

1. 在小地圖裡玩家後方的敵我雙方處於"靜止"狀態...需要玩家把手動把視點轉向後方 他們才懂打(血量才會扣)
    這BUG在4的帝國版存在...5帝國版解決...可是在較新的大蛇2又死灰復燃!!!

這個沒留意, 但訊息中看到友軍擊破敵人或被擊破的訊息. 應該不會不動吧........

2. 友方敵方武將 50/100 人破的 顯示系統 有嗎(帝國4有5沒有)

沒有

3. 有沒有人研究過 這次 友軍武將跟敵軍武將 交戰勝負 的主要決定因素...
   (例如...難易度...兵力...士氣....技能(卡片)...位置(我方據點跟敵方據點)....數量(1 vs 6, 2 vs 5 , 3 vs 3 等等)...武將(呂布vs大眾臉)

沒有研究..........但相信難易度, 兵力 士氣都有影響, 難的難度開始什麼都沒買時有難度, 要磨到有錢買好道具自然好了. 修羅未玩.....但難都這樣, 修羅開始時一定驚心動魄

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 楼主| 发表于 2012-11-11 19:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
有點誤解了... 關鍵是 小地圖裡, 所以是玩家附近前後的敵人 不是在遠方的敵人...

因為4帝國 跟大蛇2 如果不把視點切換至後方....在玩家身後的十萬友軍(近距離)會被1名敵方兵 卡死

你不動...他們也完全不會動... 其實很無言的 是個大BUG

當然,離開了那名敵兵(就是那名敵兵已在顯示範圍外) 就會回復到正常的第二種交戰設定

因為 敵我雙方 的 交戰結果設定 是分兩大種

第一種是 小地圖範圍內(玩家視點內的戰鬥) 一直以來的BUG就是在玩家背面的戰鬥是處於靜止狀態
第二種是 小地圖範圍外的 就是遠方的戰鬥 這種最常見 基本也沒有BUG存在...

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发表于 2012-11-12 00:07  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 jasonnch 于 2012-11-12 00:09 编辑
白騎士逆火 发表于 2012-11-11 19:29
有點誤解了... 關鍵是 小地圖裡, 所以是玩家附近前後的敵人 不是在遠方的敵人...

因為4帝國 跟大蛇2 如果 ...


關於這個問題, 我看應該解決了吧, 因為我看到敵武將時, 我停在那裏不動等了一會.......就看到身後一堆騎馬隊不停向前衝追打敵人. 不知是否能解決你心中的疑感???

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 楼主| 发表于 2012-11-13 21:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
jasonnch 发表于 2012-11-12 00:07
關於這個問題, 我看應該解決了吧, 因為我看到敵武將時, 我停在那裏不動等了一會.......就看到身後一堆騎 ...

謝謝喔! 這樣應該是沒有那個bug了
因為如果進了據點後 雙方激戰打了好幾分鐘 然後回頭一望
發覺身後的武將都是跟進據點時的血量一樣的話
會很無言-...-

另外有人知道原本是規律屬性的武勇達到lv9的友方武將 會 使用 天下無雙 卡片/技能嗎?
就是友方武將會不會使用其他屬性的技能/卡片(在lv足夠發動的前提下)
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