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楼主: NKS

[讨论] 战争机器算不算是世上最好的TPS遊戲?

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 楼主| 发表于 2012-11-12 21:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2012-11-12 12:55
深海是ACT,不是TPS    KZ手感画面超GOW几条街,可惜是FPS,所以说GOW最佳TPS,我一时反驳不了~  如果按打枪游 ...

老兄啊!
fps和tps差太多了吧!
那我把ff13-2和gow3能比較,你認為可以嗎?

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发表于 2012-11-12 21:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 9527000 于 2012-11-12 21:10 编辑
aaremix 发表于 2012-11-12 12:55
深海是ACT,不是TPS    KZ手感画面超GOW几条街,可惜是FPS,所以说GOW最佳TPS,我一时反驳不了~  如果按打枪游 ...


真心认为 ACT成份比例没到很重动作解迷TPS综合体, 神海要是把枪拿掉我认为这游戏没戏了他对战不就靠枪在撑场面的

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发表于 2012-11-12 22:08  ·  美国 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2012-11-12 12:55
深海是ACT,不是TPS    KZ手感画面超GOW几条街,可惜是FPS,所以说GOW最佳TPS,我一时反驳不了~  如果按打枪游 ...

KZ2 OR KZ3? IF KZ3 HEHE~~
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发表于 2012-11-12 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
lucialee 发表于 2012-11-12 22:08
KZ2 OR KZ3? IF KZ3 HEHE~~

KZ2 3画面操作哪个不妙GOW,两个游戏都有,瞎说没意思~

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-11-12 22:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
就像某水果机“重新发明”了手机一样~
战争机器正是“重新发明”了TPS的存在~
战争机器不是第一款TPS,甚至要比那些元祖级TPS晚了十岁有余,但是它确实重新定义了TPS,给TPS设立了新的标准并且时至今日暂未见到对其标准做出改动的作品

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发表于 2012-11-12 22:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
要谈好玩的话! 生化危机4  5代关卡设计和射击手感绝对是一流的!~打入敌人的入肉感是无任何游戏能比的!
战争机器系列虽然好! 但是关卡流程玩的真是无聊~~从头到尾就是杀打枪~
死亡空间系列只能说还行~
其实生化危机6leon篇真心不错~~关卡设计不输于生化危机4! 但是6代唯一一个缺点就是制作比较马虎~~有很多瑕疵~如果能把人物调小的话,估计人走起来就不会那么晃了~期待免费的dlc更改~

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发表于 2012-11-12 22:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
kz这fps又乱入了?这帖不是在说tps?

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发表于 2012-11-12 22:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 playforfun 于 2012-11-12 22:58 编辑
mjmywife 发表于 2012-11-12 22:21
就像某水果机“重新发明”了手机一样~
战争机器正是“重新发明”了TPS的存在~
战争机器不是第一款TPS,甚 ...


呵呵,谨慎赞同。说重新发明也许有卖弄之嫌,不过说它定义了tps的标准,并且随之将这个类型发扬光大还是算得上的。2006年战争机器1的登场,可以算是惊艳了吧。之前几年namco的kill sitch,以及三上革新的一代生化4(越肩视角)都算是战争机器的启蒙老师。

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发表于 2012-11-13 00:38  ·  美国 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2012-11-12 22:13
KZ2 3画面操作哪个不妙GOW,两个游戏都有,瞎说没意思~

好啊 那就请大神详细来解释下 KZ 2和3操作画面是如何秒GOW的吧 来 给个hint  画面上可以从两个角度展开 技术层面和玩家接受层面 技术层面大神可以详细介绍下二者的画面引擎 KZ是如何秒GOW的 贴图质量是如何秒GOW的 要给出实际数据哦 还要记住你说的是秒不是比GOW好 玩家接受层面你可以详细讲一下什么样的颜色搭配是最能够刺激人类的视觉神经   从而使人的大脑达到兴奋的状态 个人建议可以到国内外各大网站上去做一下问卷调查 看看多少人认为KZ的画面秒GOW 最好别在A9索饭**地   因为A9索饭什么德行人人心里都有数~接下来是操作 操作你可以从拟真度和操作的技术含量来进行对比 拟真度上 你可以衡量下所谓的打击感 子弹速度是多少 质量是多少 敌人的速度是多少 质量是多少 这些够你算出敌人中弹后的初速度是多少了吧 上个图看看KZ完全符合你的计算而GOW完全不符合这种常识的计算从而证明KZ秒GOW~~此外枪的后坐力 子弹连射的散射度都是要大神来证明的 在计算下主角的臂力从而能在多大的限度上来抵消这后座里 从而减少枪口的上扬? 操作技术上更简单证明了 给出两个游戏的网战视频 结合视频指出二者技术含量的差别  KZ如何在技术要求以及枪械 地图的平衡性上秒杀GOW  这些都是一些简单的建议 期待看到大神能够给出令人信服的论证过程 从而证明KZ秒杀GOW  很欣赏你那句话“瞎说没意思”~~

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发表于 2012-11-13 01:27  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
lucialee 发表于 2012-11-12 08:38
好啊 那就请大神详细来解释下 KZ 2和3操作画面是如何秒GOW的吧 来 给个hint  画面上可以从两个角度展开 技 ...

别理他,索饭张嘴就来的本事你又不是没见过
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