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《生化危机4》爆机谈感受

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 楼主| 发表于 2005-11-5 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
偶刚把《生化危机4》打完,现在很失落,一场游戏的或者说是电影的盛宴就此落幕。或许,要过许久才会遇到下一个让我如此欣赏的游戏。

   《生4》的后半部分很有电影的效果,连吴宇森的招牌——***美学都用上了。加上,Ada和Leon欲说还休的感情,Ashley对Leon渐渐产生的信任和爱慕,Luis的悔过自新,友军直升机的火力支援以及坠落,活脱就是一部优秀的商业电影。

   然而,游戏更有电影所不能及的先天优势,就是玩家的参与,《生》4多处需要使用组合件躲避攻击的地方,控制的时候感觉就是自己在战斗一样。当友军直升机坠落的时候,我想每个玩家都能切身地感受到失去战友的悲痛。

   《生化危机》这次有益的尝试,从冒险类变成了冒险类加动作类加射击类,个人认为游戏类型的融合是将来的必然趋势。如果《生化危机》仍旧沿用以前的游戏方式,那种在一栋建筑里转圈找钥匙的游戏,玩家玩多了必定会厌倦。就会像老套的电影情节一样,无法吸引观众。毕竟玩家和观众一样,喜新厌旧。但最重要的是《生化危机》的味道没有变,这是一种只可意会不可言传的味道,只有那些一代一代跟随《生化危机》脚步的玩家才会深切地知道什么是《生化危机》的味道。
   
   继《合金装备3》以后,《生4》是唯一一个让我这么投入的游戏。虽然本人也痛恨***,但是《生4》确实值得赞扬!!.

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わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2005-11-5 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
直升机这么好打那些村民干吗不直接拿机枪扫飞机...

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发表于 2005-11-5 17:09  ·  河南 | 显示全部楼层
说心里话....我玩的过程中最讨厌'但同时也认为是最合适的添加的部分'就是这些个特殊按键的部分....极具人性化....不过只有四个键比较单一....如果设定为随机出现手柄上的任意组合就更加刺激了....
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 楼主| 发表于 2005-11-5 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
2楼不是混水区的吗? 怎么跑到这里来了

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发表于 2005-11-5 17:16  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用鱼与飞鸟于2005-11-05 17:12发表的:
2楼不是混水区的吗? 怎么跑到这里来了
本人全区皆混

骑士

正版游戏收集中......

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发表于 2005-11-5 17:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
混水区才89帖
.................

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发表于 2005-11-5 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
顶楼主~~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2005-11-5 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用vpoint于2005-11-05 17:08发表的:
直升机这么好打那些村民干吗不直接拿机枪扫飞机...

没看见是用火箭炮大的嘛!

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发表于 2005-11-5 19:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持楼住,我也爱玩MGS系列。。。。。

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BASARA

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发表于 2005-11-5 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用猪宝贝于2005-11-05 17:09发表的:
说心里话....我玩的过程中最讨厌'但同时也认为是最合适的添加的部分'就是这些个特殊按键的部分....极具人性化....不过只有四个键比较单一....如果设定为随机出现手柄上的任意组合就更加刺激了....
那偶会死的更惨~~~~
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