A9VG《When Vikings Attack》制作人Neil McPhillips专访
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[AA***C] 首先与我们分享一下游戏中你觉得最好玩儿的亮点吧。
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游戏中,很多场景都会充满玄机,即使在普通的战斗中也是如此。尝试利用这些巧妙的机关来击败对谁吧!比方说,将他们推下楼顶,或者挤入车流?有时候你甚至可以控制交通的流量。我们希望这些丰富的变化能让玩家们觉得刺激,同时也让他们在游戏中尽享欢乐。
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[AA***C] 《When Vikings Attack!》中的“任务模式”包含多少个关卡?是否支持多人合作,是否会因此变得更有挑战?
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“任务模式”总共拥有15个关卡,约5-6小时可以通关。然而其中有62个解锁人物需要玩家仔细寻找,而且15个关卡每个都拥有分数挑战及时间挑战以及13个各类奖杯需要解锁。
整个“任务模式”支持多人合作游戏,我们建议玩家都尝试单人游戏和多人游戏,游戏乐趣会截然不同。然而挑战模式玩家必须独立完成,夺取高分或者最速通关,杀入排行榜。
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[AA***C] PS Vita版本《When Vikings Attack!》是否支持线下联机?
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目前暂时还不支持线下联机。但实际上我们正在加紧为PS Vita版本制作类似于“AD-HOC”形态的联线机制。所有PS Vita的游戏玩家都能通过免费的版本升级,与身边的好友直接游戏而无需任何Wi-Fi热点连接。
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[AA***C] 之前PS Blog在全球范围内举办的形象设计大赛中,一款由中国玩家DistroW90设计的“僵尸”外观成功入围。我们如何才能在游戏中找到僵尸?为什么它会从那么多设计中脱颖而出?
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僵尸实际上在所有人物中是最难发现和解锁,在捕获他的途中包含着大量的谜题。保留些悬念吧,他会出现在一个叫做“Fairground(露天游乐场)”的关卡,而你需要非常努力才能捉到他。
其实在挑选过程中,我们初衷是从欧洲,美洲及亚洲各选一款人物来反应各地的不同文化且其动作设计将非常有趣。“僵尸”拥有非常浓重的中国风,当然了,我们也非常喜欢他那活泼欢快的蹦跳动作。
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[AA***C] 未来是否会通过免费或收费的DLC加入更多游戏模式及其他游戏内容?会不会考虑加入PlayStation平台的知名人物,像《UNCHARTED|神秘海域》中的Nathan Drake,或《LittleBigPlanet|小小大星球》中的Sackboy麻布仔?或者加入更多东方风格的人物?
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我们目前确实有一些新颖的,而且非常有趣的想法可以融入到对战模式中,所以未来很有可能会推出一套DLC关卡,或许它将会与原作风格截然不同。
跨游戏的人物造型将会非常有趣,就如同《PlayStation All-Stars Battle Royale | PlayStation全明星大逃杀》一样。然而目前我们暂无计划,安排跨游戏角色同台出现需要很多准备。如果未来我们制作一套DLC,我们或许会加入一些新的人物,当然,更多东方人物将会很有趣!好主意!
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[AA***C] 对于跨平台游戏你作何感想?PS3和PS Vita之间跨平台制作是否比单一平台游戏制作更有难度?
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PS Vita是很好的游戏平台。事实上,和跨平台游戏开发相比其他普通的联线游戏开发相比并不会有更多额外的困难,然而从游戏体验上,在PS Vita上和PS3的朋友同场竞技将会很有意思。尽管这是我们Clever Beans工作室的第一款游戏,让两个PlayStation平台游戏同时运作游戏的研发过程非常有趣,当然也充满挑战。
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[AA***C] 有没有什么想对我们玩家说的话?
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“你好”!当我们《When Vikings Attack》的制作之旅启程支出,我们并没有想到它能有机会为远在亚洲的华人玩家们提供欢乐,所以我们觉得非常兴奋!希望你能喜欢这个游戏,我们线上游戏见!
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