挂版VIP
永不说永不
iuioipilikij 发表于 2012-11-7 14:16 同那么觉得,用多了,招式的研究都没作用了的感觉,对小兵一路斩躲就行了
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temjin 发表于 2012-11-7 15:45 看来还是收美版好。。。。。。。。。。。。
审判者
蝙蝠侠 发表于 2012-11-7 16:16 你应该是美日双修才对啊……各有特色吧,目前试玩给我的感觉是这样,而且美版带地方口音,比如鲍里斯的俄 ...
佣兵
蝙蝠侠 发表于 2012-11-7 16:13 如果后期大部分敌人都如同月光那样不能短时间内斩夺解决,而且数量还比较多的话,就考验玩家操作了,小兵 ...
天堂罗刹 发表于 2012-11-7 16:26 单纯靠安排大量无法即时斩夺解决敌兵的做法个人觉得不是上策,这样也会是这个系统变得鸡肋,而且白金在 ...
流放者(禁止发言)
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
天堂罗刹 发表于 2012-11-7 15:59 一闪和斩夺系统区别还是很大的。 斩夺系统是主动发动,试玩版来看没有发动失败一说,顶多没切准的话无法 ...
索安 发表于 2012-11-7 16:40 那还是嫌简单,应该弄七八个目标点限制你三秒内全斩到否则敌人强制反击?我觉得斩夺还更有观赏性,毕竟可 ...
圣骑士
qixvkyga 发表于 2012-11-5 12:58 不太喜欢雷电杀人的慢镜头....又没什么漂亮的动作,搞什么慢镜头,定在那里几秒钟..想干啥??金鸡独立吗??
蝙蝠侠 发表于 2012-11-7 16:34 我也有同感,不过目前斩夺的时候其实风险不小,因为已经处于固定不动的位置,而且不是无敌状态,敌人多且 ...
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