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转载一个目前几乎全部PSV游戏的实际分辨率

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 楼主| 发表于 2012-11-4 14:31  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天际线王子 于 2012-11-4 14:55 编辑

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
在隔壁看到的,发一个原始链接吧,在原地址的4L。真实性不要问我,里面还有PS360的游戏分辨率,我就转一下VITA的,仅供参考

PS Vita

All Stars Battle Royale (beta) = 960x544 (no AA)
Assassin's Creed: Liberation = 720x~384 (no AA)都说跟黄金深渊看着有点像
Assault Gunners = 960x544 (4xAA)
BlazBlue: Continuum Shift Extend = 960x544 (no AA)
Disgaea 3: Absence of Detention = 960x544 (no AA?)
Dynasty Warriors Next = 960x544 (4xAA)伪标杆
Escape Plan = 960x544 (no AA)
F1 2011 = 640x~384 (no AA)
FIFA 13 = 960x544 (2xAA)
Good People Die = 960x544 (4xAA)
Gravity Rush = 720x408 (no AA)
Hot Shots = 640x? (4xAA)
Hustle Kings = 960x544 (4xAA)
Little Battlers eXperience W = 960x544 (no AA)
Little Big Planet = 720x400 (408 with black borders, 4xAA)我总觉得这个画面很不错
Madden NFL 13 = 960x544 (no AA)
Michael Jackson: The Experience = 960x544 (4xAA?)
MLB 12: The Show = 720x408 (4xAA)
Metal Gear Solid HD Collection = 720x448 (no AA)
Mortal Kombat = 640x~384 (no AA)固定场景啊亲,你弄个塞班系统的分辨率什么心态
Need For Speed: Most Wanted = 640x~368 (4xAA)
开放世界的代价
New Little King's Story = 960x544 (4xAA)
Ninja Gaiden Sigma Plus = 960x544 (2xAA)
Pro Yakyuu Spirits 2012 = 960x544 (no AA)
PulzAR = 960x544 (no AA)
Rayman: Origins = 960x544 2D的无需多言
Ridge Racer = 720x408 (4xAA)
Shinobido 2: Dynamic Tripping = 960x544 (no AA)
Super Stardust Delta = 960x544 (no AA)
Surge Concerto: Ciel no Surge = 960x544 (4xAA)
Touch My Katamari = 960x544 (no AA)
Uncharted: Golden Abyss = 720x408标杆
Unit 13 = 720x408 (no AA)
Virtua Tennis 4 = 960x544 (4xAA)标杆
Wipeout 2048 = dynamic up to 960x544 (4xAA)标杆



漏了一些日版游戏,总之看上去能达到满分辨率的游戏画面普遍是不错的,某些720*400左右的游戏效果不尽人意。只是发一下客观数据,似乎首发游戏的诚意从分辨率和抗锯齿上来讲都诚意满满。其他游戏请从具体游戏角度对号入座,用颜色标出一些比较典型的吧,方便查看。
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发表于 2012-11-4 14:41  ·  天津 | 显示全部楼层
不说极品狗牙严重吗,怎么也4倍抗锯齿

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 楼主| 发表于 2012-11-4 14:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
falony 发表于 2012-11-4 14:41
不说极品狗牙严重吗,怎么也4倍抗锯齿

Mortal Kombat = 640x~384 (no AA)
Need For Speed: Most Wanted = 640x~368 (4xAA)

主要是分辨率有些奇葩吧。NFS开放世界可能是优化和机能的问题,贴图比较模糊。真人快打就完全看不懂了,比较倾向于就是没好好做。

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发表于 2012-11-4 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是点对点的就是模糊。希望以后多些点对点的。

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你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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天际线王子 发表于 2012-11-4 14:43
Mortal Kombat = 640x~384 (no AA)
Need For Speed: Most Wanted = 640x~368 (4xAA)

真人快打实机画面还是不错的
主要可能一个是因为虚幻3引擎在VITA上优化啥的厂家还没完全适应
另外一个MK VITA在确保60FPS的同时也保证了背景比较完美的移植(都是可动)
毕竟VITA上伪3D格斗(人物背景3D化,不是TK那种全3D)太少 不好比较
但可以说相对SFXT来说 感觉MK的移植程度似乎更好  起码人家光影都保留了

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sj77 发表于 2012-11-4 14:54
真人快打实机画面还是不错的
主要可能一个是因为虚幻3引擎在VITA上优化啥的厂家还没完全适应
另外一个M ...

可能就是把引擎拿过来生搬硬套了

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发表于 2012-11-4 15:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
我很庆幸我买的都是点对点的

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Virtua Tennis 4 目前PSV画面最好的无误

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Dynasty Warriors Next = 960x544
Virtua Tennis 4 = 960x544 (4xAA)
Wipeout 2048 = dynamic up to 960x544 (4xAA)
这几个画面的确不错,没有所谓的雾化模糊,不愧是点对点。

圣骑士

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MJ果然画面不错是4XAA啊
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