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楼主: aisongdao

[分享] 真心希望合金装备这次能超越忍龙~真的~

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发表于 2012-11-2 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2012-11-2 21:26 编辑
想想么劲 发表于 2012-11-2 18:28
玩过忍龙黑吗?
很多从忍龙1开始的玩家认为忍龙2没有忍龙黑好。


玩过,忍黑和西格玛1都超忍通关加全任务梅 花达成。但是我始终觉得忍龙2更好玩,当然忍黑更完善严谨,反正我认为抛开那些BUG和赶工问题忍龙2素质高于忍黑。

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发表于 2012-11-2 21:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
心中两大神作战神3忍龙2,没有能超越的,我也希望有新作品超过他们,但一览众山小啊.
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发表于 2012-11-2 22:34  ·  河北 | 显示全部楼层
你要老抱着忍龙第一的主观态度去看别的游戏,那在你眼中肯定不会有游戏超越于他

在我眼中动作第一位是猎天使魔女,全方位的成熟。第二位是鬼泣系列,开创性意义不解释。忍龙系列最多是第三位,不为别的,抛开3不说,就说被吹神了的2代,就那渣视角就没理由排第一,而且一个好的动作游戏,难度不是评判的标准

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发表于 2012-11-2 22:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
我的观点跟LS一样
魔女的系统绝对是近10年来的日式ACT集大成者,能够满足从老太太到核心级玩家各种层次要求,好的游戏就该做成这样,让所有人都能玩的欢。这次的MGRR就继承的这个血统。

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发表于 2012-11-2 23:26  ·  河北 | 显示全部楼层
我笑了
楼主别太贪心....

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发表于 2012-11-2 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
都说魔女是好游戏,可惜我就是不会玩。玩了大概有半小时,都是胡乱出招轻松杀敌的,可能和我玩的低难度有关。
忍龙2追求的是乱军中杀敌的刺激,杂兵战除了远处扔鞭炮就是靠人多来困死你。
忍龙黑追求的是和敌兵见招拆招的快感,杂兵靠的是两三个敌兵之间的配合。人多不一定有优势,这一点在忍龙黑两个百人斩的任务中就能体现出来。同样是图书馆的百人斩,同屏只有三个杂兵,但比起百人斩的任务要难上很多。

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发表于 2012-11-3 01:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩了试玩的  要超越忍龙2 绝对不可能 还差很远  
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发表于 2012-11-3 02:41  ·  上海 | 显示全部楼层
超越忍3还行 忍黑忍2已成神话无法超越
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