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楼主: wodingxe

[讨论] MGRR试玩版玩后感

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 楼主| 发表于 2012-10-31 23:57  ·  山东 | 显示全部楼层
moriyasana 发表于 2012-10-31 23:47
记得官方宣传视频里有闪避...难道取消了么........

某种意义上,你可以把后退斩勉强当做闪避,,

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发表于 2012-11-1 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
你玩的是什么版呢?360版本普遍比PS3版帧数稳定D~~~白金专黑SONY系~~
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-1 08:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
这DEMO在哪里下的?我美服怎么没找到?

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发表于 2012-11-1 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉还行吧.............

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发表于 2012-11-1 08:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
s***s 发表于 2012-10-31 16:32
谨言慎行。。。

      没有什么游戏是不可能超越的,包括忍龙2在内,喜欢一个游戏是好事,但是如果没人能超越,那是游戏和玩家的悲哀,正式版没出,现在说啥还太早,但是心里我是希望有个ACT能超越忍龙2 的。

终结者

甜甜的你

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发表于 2012-11-1 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
银会员可以下载吗

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发表于 2012-11-1 09:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在网络上都是日版的ZOE  带RR试玩版吗

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 楼主| 发表于 2012-11-1 09:10  ·  山东 | 显示全部楼层
Dietrich 发表于 2012-11-1 09:00
现在网络上都是日版的ZOE  带RR试玩版吗

日版不带,只有美版带

圣骑士

^大少爺︶ㄣ

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发表于 2012-11-1 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
暗杀的慢镜头没啥意义,而且还那么长,定格在那里几秒种才继续下去~~~~~耍帅耍酷过头了

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发表于 2012-11-1 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
特写过长  细节比整体MGS作品差了几个档次  不能闪避和防御(我没按出来过 也没有教学) 斩切没有切到实物的顿挫感
画面比想象中好 平时战斗时打击感还算不错 体现出了金属撞击的清脆感(砍的时候有打击感 但切的时候没有砍进去的感觉)
总的来说如果用二线游戏心态来看 会发现一些惊喜  用一线游戏角度看 问题太多
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