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[求助] 问大家一个问题,家用机游戏卖的比PC游戏好多了,为什么第三方厂商还要出PC游戏呢?

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 楼主| 发表于 2012-10-30 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
也不挣钱呀?干嘛还出?

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发表于 2012-10-30 14:18  ·  山东 | 显示全部楼层
听谁说的PC游戏不***?

征服者

かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2012-10-30 14:20  ·  山东 | 显示全部楼层
你确定不***??https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3142227
也就比360差点

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发表于 2012-10-30 14:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
买几个主机游戏的钱,就能买张高端显卡了.愿意花钱的人不在少数
厂商干嘛不出pc游戏好让愿意花钱的享受更好的效果?

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发表于 2012-10-30 14:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
某某杀手级别的游戏出来,又有一大帮人去升级硬件了,话说好多游戏开头的那是啥
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-30 14:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本来就是拿pc做的,游戏机挣一票然后发售pc榨点剩余价值,多合适的买卖,还能提升一下游戏品牌影响力。

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 楼主| 发表于 2012-10-30 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
1 使命召唤现代战争3

发行商 动视暴雪

发行年代 2011年

6 生化危机5

发行商 卡普空

发行年代 2009年

销售量

X360 305万

PS3 454万

PC 2万

7 辐射3

发行商 B社

发行年代 2008年

销售量

X360 363万

PS3 317万

PC 65万


销售量

X360 1331万

PS3 1193万

PC 96万

2 侠盗车手4

发行商 T-2

发行年代 2008年

销售量

X360 998万

PS3 947万

PC 65万

3 刺客信条2

发行商 育碧

发行年代 2009年

销售量

X360 503万

PS3 496万

PC 35万

4 ***3

发行商 EA

发行年代 2011年

销售量

X360 564万

PS3 529万

PC 189万

5 上古卷轴5天际

发行商 B社

发行年代 2011年

销售量

X360 575万

PS3 414万

PC 245万

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 楼主| 发表于 2012-10-30 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
8 ***叛逆连队2

发行商 EA

发行年代 2010年

销售量

X360 392万

PS3 329万

PC 35万




9 神鬼寓言3

发行商 微软

发行年代 2010年

销售量

X360 479万

PC 19万




10 吉他英雄3摇滚传奇

发行商 动视暴雪

发行年代 2007年

销售量

X360 433万

PS3 229万

PS2 498万

WII 452万

PC 3万




11 乐高印第安纳琼斯

发行商 卢卡斯

发行年代 2008年

销售量

X360 358万

WII 344万

PS3 214万

PS2 309万

NDS 298万

PSP 144万

PC 4万



12 求生之路2

发行商 维尔福转EA

发行年代 2009年

销售量

X360 342万

PC 16万




13 FIFA12

发行商 EA

发行年代 2011年

销售量

X360 322万

PS3 524万

WII 128万

3DS 59万

PSV 未知

PC 15万






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发表于 2012-10-30 14:38  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
就是能***才出PC版的

很多游戏的PC版都能得到A、I、N任一硬件厂商独家赞助,比方卧犬就有AMD赞助无
主2也得到了NV不少好处

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发表于 2012-10-30 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 flighting 于 2012-10-30 15:57 编辑

第一,PC平台有利润,虽然没有360和P3多
第二,PC游戏现在以数字版为主,只要有能跑的电脑和网线就成,没有盒子实体的成本
第三,就是数字游戏打折无节操,比如steam一个圣诞就有几个75% 90%的折扣,能不动心吗?
第四,就是和硬件厂商俗称狼狈为奸。

拿我玩BF3的 PC版为例,bf3stats上查询战绩的时候,左边BF3游戏人数,早上PS3>PC>360,晚上360>PC>PS3

另,德国是以PC游戏为主,我们的邻居俄罗斯也是PC游戏为主,美国人也玩PC游戏,否则steam怎么活?
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