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楼主: playstatioN123

源氏的设定弄的我蛋疼!

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 楼主| 发表于 2012-10-30 14:46  ·  四川 | 显示全部楼层
gundam008 发表于 2012-10-30 10:58
这个游戏也有checkpoint的吧。

我想我的意思应该表达的很清楚了吧......

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 楼主| 发表于 2012-10-30 14:49  ·  四川 | 显示全部楼层
yusike 发表于 2012-10-30 11:11
这游戏流程实在太短了,一口气当过关游戏玩完就行了。

我又不是高手。 你认为动作游戏多长时间的流程不算太短?

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 楼主| 发表于 2012-10-30 14:55  ·  四川 | 显示全部楼层
荒芜宿命 发表于 2012-10-30 11:57
一定要养成随时存档的好习惯。
源氏这个游戏没啥难度,只要用好天罡,就算是hard难度也是轻松通关。

前提是要用好天罡。  有些高手是不用神威的,打boss直接一闪......

审判者

坏孩子

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发表于 2012-10-30 15:46  ·  山东 | 显示全部楼层
应该还不是纯动作游戏吧 鬼武者的衍生物 那时期很多游戏都这样 很正常
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发表于 2012-10-30 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的新玩家都被惯坏了  死了不就近重来就不干了
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发表于 2012-10-30 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
以前的很多游戏都是这么设定的 目测LZ玩的旧游戏不怎么多

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fc的话lz不是要疯掉了?

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发表于 2012-10-30 17:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
自己不存档是游戏的错

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发表于 2012-10-30 17:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-30 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
满状态原地复活也就这几年才流行,为了照顾新玩家,或者说更人性化了。
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