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楼主: 莱雅

[XSX] 「Tales Of Heart R」3月7日游戏发售!

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发表于 2012-10-30 10:47  ·  香港 | 显示全部楼层
就算只是TOIR的素質我都能接受啊。TOIR其實優點好多,想不通大家嫌成那樣。真正玩過的又有幾人

骑士

潜水太久已被淹死

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发表于 2012-10-30 11:06  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 零度绝孀 于 2012-10-30 11:20 编辑
柯莉特 发表于 2012-10-29 22:36
怎么会呢 TOHR一出 立马就买了呢 虽说这次TOX2是借的 那还不是因为要玩其他游戏嘛。。零儿真是的 这么说我 ...


额,这也伤心吗,随遍说说而已
不过嘛,我好像总结出了一点结论,就是如果新作无法超越TOGF的话那么柯柯就不会很满意貌似
呵呵,如果我说的有什么不对那就当我没说吧

不过就目前的形式来看一时半会儿是不太可能有超越TOGF系统的传说了
(超越剧情的话也许还算简单,虽然我认为TOG的剧情很好)不过我认为就算无法超越也并不代表不精彩~~~~~

骑士

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发表于 2012-10-30 11:12  ·  山东 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2012-10-29 22:37
关键是 零儿 你也不是不知道 2D战斗的传说估计就剩TOH了。。这个也不能被保留的话 那2D传说将要永远载入史 ...

要是这么说的话别说是传说了,其他2D的游戏不也一样被3D取代了好多嘛
虽然不是说2D就不好,如果从一开始就按照2D来重制的话我也照样毫无意见,不过就目前的情形来看不太可能了
所以我们就欣然接受3D重制的优势吧
至于载入史册的问题也没什么可怕的,而且个人认为怀旧的感觉也不错嘛,某种意义上说..........
PS:目前的2D传说个人认为是TODR和TOPX最好

骑士

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发表于 2012-10-30 11:15  ·  山东 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2012-10-30 10:14
空连我也不大行。。。还是地面连的好。。

貌似TODR那一作空连确实有些难度,不过后面几作要好得多了
不过对于我来说空连真的是很摄人心魄的啊,就算自己跟不上看着NPC们的空连也很不错呢

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发表于 2012-10-30 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 柯莉特 于 2012-10-30 11:44 编辑
零度绝孀 发表于 2012-10-30 11:06
额,这也伤心吗,随遍说说而已
不过嘛,我好像总结出了一点结论,就是如果新作无法超越TOGF的 ...


哈哈。。圣恩F确实给我影响太大了 其实我不指望超圣恩的战斗 但至少能跟V差不多也好的。超越圣恩 再等等 或许能有的。。没事 零儿没说错呢。。

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发表于 2012-10-30 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
零度绝孀 发表于 2012-10-30 11:12
要是这么说的话别说是传说了,其他2D的游戏不也一样被3D取代了好多嘛
虽然不是说2D就不好,如果 ...

恩 其实我最喜欢的还就是3D传说的。。毕竟当初S第一次给我带来的震撼 TOPX 这个打敌人一会被反击这个实在是不好。。

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发表于 2012-10-30 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
零度绝孀 发表于 2012-10-30 11:15
貌似TODR那一作空连确实有些难度,不过后面几作要好得多了
不过对于我来说空连真的是很摄人心魄的啊,就 ...

恩 AI还是很强的 空连还是自己把握起来不大容易。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2012-10-30 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
浅井茶茶 发表于 2012-10-30 10:47
就算只是TOIR的素質我都能接受啊。TOIR其實優點好多,想不通大家嫌成那樣。真正玩過的又有幾人

TOI到TOIR,那可以说是进步;TOH如果到TOIR,那只能说是倒退吧,除了画面大进化。
这一点才是玩过TOH的人最担心的。
另外就是2D传说还能否再见的问题,其实TOG是个披着3D外皮的2D传说,我一直是主张这个观点的……

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发表于 2012-10-30 12:04  ·  香港 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2012-10-30 11:58
TOI到TOIR,那可以说是进步;TOH如果到TOIR,那只能说是倒退吧,除了画面大进化。
这一点才是玩过TOH的人 ...

哪能說退步,CC系統和TP本身就沒對比性
如果以迷宮設計,戰鬥爽快,秘奧義等技能增加,多換裝分支劇情。TOIR素質確實不差。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2012-10-30 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
浅井茶茶 发表于 2012-10-30 12:04
哪能說退步,CC系統和TP本身就沒對比性
如果以迷宮設計,戰鬥爽快,秘奧義等技能增加,多換裝分支劇情。 ...

至少我个人觉得从爽快度来讲,TOIR和TOH不是一个档次。战斗作为传说的最重要系统,决定了玩家对传说作品的评价。TOGF剧情什么的,丝毫不影响其他人将它评价成一作优秀的传说。
顺带,并不是质疑TOHR的诚意,如果真是全3D重制,连底子都敢***了,还能说诚意不足么?我只是对于TOH有可能被做成3D战斗感到有些不快而已。希望我的预想是错的。
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