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[原创] FIFA13 UT模式入门指导

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 楼主| 发表于 2012-10-23 21:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 韩庚 于 2012-10-24 20:50 编辑

        可能有些童鞋还不了解UT,我来写一篇文章简单介绍一下UT。都是最基础的一些东西,算是入门级的指导。里面或许有不准确的地方,欢迎大家不吝提出意见加以更正。下面是正文:


        FIFA中的游戏模式很多,UT是其中之一。如果你对这个模式不了解,但是想体验其中乐趣的话,可以看一看本文。本人也并非高手,只是根据自己的经验介绍一下UT的基本规则,希望能让UT新玩家们有所收获。
        UT的全称是 Ultimate Team,中文的意思是“终极球队”,有些地方写成FUT,也就是 FIFA Ultimate Team,是一样的。



        简单来说,UT就是自己组建一支球队,去和电脑或全世界线上的UT玩家进行比赛,队伍中可以有游戏中的任何球员。UT模式有点像足球经理,不同的是,UT里面的球员不具有唯一性,可能你会在比赛中看到对方阵中也有自己队中的球员,另外球员交易的对象换成了全世界的UT玩家。



        游戏中的球员、教练、道具等都是以卡片形式存在。每类卡片一般都分为铜卡、银卡和金卡,档次依次升高,其中还有闪铜卡、闪银卡和闪金卡,质量更高一些。本文主要以卡的种类作为顺序对UT模式进行逐步介绍。UT的平台分为游戏版和网页版。游戏版是在游戏中进入UT模式,可以完成UT的所有操作内容。网页版很方便,可以进行在线交易、调配阵容、抽包等,除了打比赛,网页UT实现了UT的基本功能。

    

    

        网页UT的地址:http://www.ea.com/uk/football/fifa-ultimate-team

1.  球员卡(Player)

        球员卡按照球员能力分为铜卡、银卡和金卡。首次进入UT模式从系统得到的球员一般是铜卡球员。档次最高的是金卡球员,综合能力值在75以上。银卡球员介于两者之间。闪铜卡、闪银卡和闪金卡按照官方的说法是稀有卡,一般这类球员的能力在各自档次中比较突出。每张球员卡可以切换显示不同资料,分别是球员能力、球员信息和球员状态。

    

        EA每周会根据现实中的球员表现推出一套黑卡阵容,里面的球员均在各自联赛或国家队比赛中有上佳表现。EA一般在每周四凌晨1点(北京时间)开始发布黑卡。黑卡球员比普通卡的同一球员的能力值要高,有时位置属性也有不同。比如普通卡的罗伊斯位置属性是CF,而黑卡罗伊斯则是LM。位置属性关系到化学反应,后面会有相关介绍。

  

2.  职员卡(Staff)

        其中包括主教练(Managers)、教练(Head Coaches)、门将教练(GK Coaches)、体测员(Fitness)、队医(Physio)五种。

主教练(Managers)



        和球员一样,放置在球队阵容里。具体作用如提高队伍士气和球员合同加成。主教练有阵型属性,同样关系到化学反应。

教练(Head Coaches)



        分别提升球员在比赛中的各项能力值。

门将教练(GK Coaches)



        分别提升门将在比赛中的各项能力值。

体测员(Fitness)



        减少球员比赛的体能消耗。

队医(Physio)



        减少球员受到各类伤病的几率。

        另外职员卡具有叠加效果,比如两个具有球员合同加成属性的主教练在队中,球员合同加成效果相应增加。

3.  队服卡和队徽卡(Kits and Badges)

  

        这里有游戏中包含的所有球队的队服和队徽,包括俱乐部和国家队。可以套用在自己的俱乐部上。

4.  训练卡(Training)

        其中包括球员(Player)、门将(Goalkeeper)、位置(Position)、阵型(Formation)、主教练(Manager)五种。

球员(Player)



        分别提升下一场比赛中球员的各项能力值,只作用于一场比赛。

门将(Goalkeeper)



        分别提升下一场比赛中门将的各项能力值,只作用于一场比赛。

位置(Position)



        改变球员位置属性。注意:游戏里单张位置卡改变的是相邻的位置并且是单方向的,另外没有边中位置互换的卡,比如有CM->CAM(或CAM->CM)的卡,没有CM<->CAM、CM->ST(或ST->CM)、CM->LM(或LM->CM)的卡。但是经过多次吃卡(CM<->CAM<->CF<->ST),可以多次改变球员的位置属性。

阵型(Formation)



        改变球员阵型属性。

主教练(Manager)



        改变主教练阵型属性。

        这类卡均为一次性消费卡。

5.  球队维护卡(Development)

        其中包括合同(Contract)、队伍士气(Team Talks)、体能(Fitness)、疗伤(Healing)四种.

合同(Contract)

  

        球员和主教练都有合同限制,这个数字决定球员和主教练还能打几场比赛,而这种卡能够增加这项数字,也就是延长合同。

队伍士气(Team Talks)



        增强队伍中的球员士气。

体能(Fitness)



        恢复球员比赛后的体能。

疗伤(Healing)



        治疗球员在比赛里不慎受到的各类伤病。

        这类卡均为一次性消费卡。

        这里简单说明一下,训练卡和球队维护卡很相似,区别在于:训练卡(Training)和球队训练有关,用来激发球队战斗力及增强化学反应。球队维护卡(Development)的意思是维持球队发展,满足球队日常所需。这里打个比喻,训练卡是强化剂,球队维护卡则是保健品。两者的共同点是均为一次性消费卡。

6.  球场卡(Stadium)



        设置一个喜欢的球场作为自己球队的主场吧,不同的球场对球员士气提升的效果有高有低。

7.  比赛用球卡(Ball)



        比赛中所用的足球,有很多款。

8.  化学反应(Chemistry)

        上面提到了位置属性,这是每张球员卡的特有属性。类似的还有阵型属性。这两者关系到球队的化学反应。



        在阵容界面里可以设置球队阵型,球员的阵型和位置属性与球队阵型和位置相符,便会增加化学反应。以卡片上的球鞋和点阵标志的颜色显示。另外,同一个国籍,同在一个联赛,同在一个俱乐部的球员放在一个阵容里,也会有化学反应加成,以球员间的连线颜色作为反映。化学反应越高,球员之间的配合越默契。这一点可以在比赛中得到证明。

9.  比赛



        比赛分为单机和在线两类。每类中各包含杯赛和赛季两种模式。比赛的奖励是金币,有些比赛夺冠后还会奖励卡包。

10.  菜单说明

Squads

        设置球队阵容的地方,可以在这里使用各类消费卡。也可以查看每位球员的具体数值。





Store
        
        UT商店,抽包的地方。卡包分为金银铜卡包和特殊卡包,每类中还有略贵些的高级卡包,里面保证有三张稀有卡。可以用游戏中的金币或 FIFA POINTS 购买卡包,FIFA POINTS 需要用钱充值。一般情况下金银铜卡包里有几张球员卡和几张消费卡或职员卡。理论上,UT中的所有卡片除去系统初始赠与的那些,都是从这些卡包中来的,包括黑卡。





Trading
        
        交易各种卡的地方。

Club
        
        在这里可以找到你所拥有的所有卡片。Players 里面是球员,Staff 里面是职员,Club Items 里面是球队的队服队徽、主场和比赛用球,Consumables 里面是消费卡。

11.  交易

        这是UT中很有意思的一个系统。你可以和全世界玩家交易卡片,货币是金币。Trade Pile 里分别显示售出的卡,正在出售的卡,未售出的卡和待出售的卡。

关于卖卡



        设置一个起拍价(Start Price)和拍卖结束时间,Current Bid 是即时最高出价。拍卖时间结束卡片归出价最高者所有。如果无人出价,便回到卖者手里。也可以设置一口价(Buy Now Price),付此价格的买者便能即时将卡片购走。Quick Sell 是按处理价卖回系统。成功卖出或买到的卡片以绿色和对钩显示。未成功拍下或未卖出的卡片以红色和叉子表示。而在竞拍中自己领先或落后的卡片也会有相应的变化,很容易区分。

  

关于买卡



        在 Auction Search 里可以搜索到各类卡片。你可以跟踪观察想拍的卡,放进 Watch List里,随时了解拍卖所剩时间和即时的最高出价。其余和卖卡规则是一样的。


        总而言之,UT的内容就是管理、买卖卡片和修整阵容、打比赛。熟悉基本规则和操作后,在玩的过程中便能熟练掌握UT模式的玩法。多和高手切磋交流也可以快速提高UT技巧。



        最后想说的是,建议尽量还是不要花钱抽包。毕竟多数的结果都会使你失望。如果真想抽包的话,悄悄告诉你,在周四凌晨(周三夜里)一点到两点之间抽可能会比较好,那时EA发布黑卡,而且据说是Happy Hour,抽到巨星级球员的概率比平时高出一倍,不过也只是听说而已。本人到EA的FIFA官方***上询问过Happy Hour,他们也没有做出正面回答。可以想象EA靠UT从玩家口袋中掏出了不少银子。抽包的过程的确很有意思,不过这是一个无底洞,等到把FIFA14、FIFA15、FIFA16…的钱都抽出来,你或许会意识到这并不值得。合理经营,多打比赛也可以逐步完善球队。

注:文章同时发布在本人的博客里

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这么好的贴没人顶?
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发表于 2012-10-23 22:36  ·  哈萨克斯坦 | 显示全部楼层
正开始玩UT,好好看看!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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好贴,等水平上来后玩玩ut

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原创的?必须支持!

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发表于 2012-10-24 00:12  ·  河南 | 显示全部楼层
请教下:训练卡的效果是只对下一场比赛有效,还是永久效果?能叠加使用吗?感谢

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发表于 2012-10-24 00:22  ·  美国 | 显示全部楼层
慢慢看忘,楼主V5.

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 楼主| 发表于 2012-10-24 00:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 韩庚 于 2012-10-24 00:58 编辑
20030831 发表于 2012-10-24 00:12
请教下:训练卡的效果是只对下一场比赛有效,还是永久效果?能叠加使用吗?感谢


训练卡中的球员和门将卡只对下一场比赛有效,其余的位置、阵型和主教练阵型卡使用后永久改变属性,属性改变的次数没有限制。这类卡都是一次性的,用一张就少一张。可以叠加使用,比如体能为20%的球员吃一张+60%的体能卡后体能上升到80%,再吃一张体能就变为99%了。

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发表于 2012-10-24 01:08  ·  日本 | 显示全部楼层
楼主  有个问题想请教你  训练卡提升的球员能力是永久的还是只限下一场比赛

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发表于 2012-10-24 01:27  ·  河南 | 显示全部楼层
韩庚 发表于 2012-10-24 00:47
训练卡中的球员和门将卡只对下一场比赛有效,其余的位置、阵型和主教练阵型卡使用后永久改变属性,属性 ...

明白了,感谢                          
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