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[讨论] 日系厂商在这个次时代到底是怎么了?

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 楼主| 发表于 2012-10-22 09:35  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近玩了生化6,对日系厂的不满实在是积压太久,不吐不快了。
本人对日厂其实感情很深,日系厂商的作品细节细腻,注重感情描写,有研究性,重复游玩性很高,在PS1 PS2时期的大作有多少就不一一赘述了。但是进入这次次时代战争后,日系厂商突然就基本萎靡了,感觉很多就不会做游戏了。很多人说技术实力问题,这个其实画面就不说了,我玩游戏也不是主要看画面的,但是其它环节方面一直是日厂的强项,创意,操作性,可玩度这些也不是技术实力能总结的,但是这些方面日厂也突然就丢掉了。我真的无法理解了。
      可以这样说,这次次时代,除了小岛组和一些以前的顶级制作人独立后开发的一些小成本游戏,其它的顶级3A大作发布的续集基本没一个能达到预期的。以前日厂是慢工出细活,现在工是够慢,最终的活还细不下来。。。。。GT5,当年我多期待的一个作品,历时6年最终的效果让我很难满意,反观欧美大厂,2年左右就能做出一部大制作,而且各方面效果也都足够让玩家满意。小岛组开发合金装备4我个人很满意,但是现在小岛秀夫除了合金装备还有什么能拿的出来的作品吗?或者说除了合金装备,其它的游戏可乐美会给小岛经费去制作吗?
       真的希望日系厂商越来越好,毕竟曾经他们带给我那么多欢乐,但是就现阶段,我看不到任何的趋势。。。。
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发表于 2012-10-22 09:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
不思进取~技术落后~自我感觉良好~   

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发表于 2012-10-22 09:58  ·  山东 | 显示全部楼层
日系游戏也就人设好看
但是现在有部分日系游戏 人设逐渐欧美化

所以连人设也没什么好期待的了

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发表于 2012-10-22 10:02  ·  澳门 | 显示全部楼层
很多上世代的大作过渡後不思进取 资金缺乏 技术,人才跟不上欧美大厂 ps3上很多小品还不错

圣骑士

Live/PSN:GabrieleFnG

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发表于 2012-10-22 10:15  ·  澳门 | 显示全部楼层
區別在於日式遊戲是一個製作人做的,歐美遊戲是一個團隊做的。

骑士

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发表于 2012-10-22 10:48  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
感觉缺乏资金是最主要的      

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发表于 2012-10-22 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
硫酸都辞职了还能相信日式游戏厂商么,现实往往很残酷!

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发表于 2012-10-22 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
抛开***不谈·我是很喜欢剑道类游戏的,也因为最喜欢浪客剑心动漫。
PS2时代还有一个《风云新撰组》和《风云幕末传》。画面一般。游戏性挺强的。~
本时代就初期出了一作和一个侍道3.。。画面就不说了。。。还不如以前的好玩。。。
真期高素质动作版鬼武者或宫本武藏之类的武士类游戏

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发表于 2012-10-22 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我最爱的实况、忍龙等牌子都相继砸了,怪物猎人又不登陆次时代,只能拿龙之信条凑合着当它玩。
近年唯一欣慰的就是出了恶魔之魂和暗黑之魂这让人惊艳一把的纯日式新作。

悟道者

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发表于 2012-10-22 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓了,从好几年前就开始很少玩日式游戏了,典型的比如JRPG,这几年也就通了两三个,相对欧美系的把各种风格融入RPG,改变传统RPG不同表现形式的做法,日厂可谓是乏善可陈。动作游戏也是每况愈下。射击游戏也就那么一两部作品有点看头。
说实话让我玩日式大厂作品我不如去下点RPG maker做的free horror game玩玩来的更有新意。
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