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发表于 2005-11-8 10:26 · 辽宁
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下面是引用tany3于2005-11-04 12:25发表的x360很有可能重倒XBOX覆辙:
tgs2005过去,对于x360画面游戏所见不少,如果从任天堂SFC时代进化到ps时代带给我们是3d游戏的震撼,ps到ps2,NGC,XBOX是3d游戏更加成熟的话,那么x360带给我们的 是什么,恐怕除了画面提升外,更加完善的、网络功能,在无其他,而且画面提升只是相对而言,远没有当初ps到ps2的那种震撼,兴奋和冲动,看看生于死4就知道了 ,如果没人告诉你这是次世代游戏的话,你完全有理由相信这是XBOX上的续作,况且画面的提升,时间久已,玩家就会产生审美疲劳,现在还有人会惊叹ps2画面强大吗,
再看看x360的竞争对手任天堂和sony,任天堂这次將赌注都压在了创新上,意在避开和SONY和微软的正面交锋,而是拓展玩家群,不过消费者买不买帐,这有待时间的考验了,但从同样是剑走偏锋的nds来看,也许还真有重振任天堂帝国的希望。至少和微软还是有的一拼的。
sony也许意识到光光是技术的提升,而没有创新突破的话,很难象ps2那样取得绝对的成功,但SONY和任天堂不同,不仅重视创新,也重视技术,于是,我们得的是久久不肯露面手柄(SONY效仿任天堂也说不定),传说中获得巨大技术突破的etoy,更为强大的性能优势,手握这几张王牌,无疑ps3胜更大,况且还有ps系庞大的用户基础,不过SONY也有一大问题,就是上市上市时间的问题,毕竟微软不是当年世嘉。
....... LZ没理解bill gates的想法
创新一向是xbox游戏的特长!
xbox最要命的就是xbox live,这个是他们王牌中的王牌
xbox360只要把这个完善了,在欧美就能完胜
因为我认识的鬼子{***除外},都认为xbox有吸引力!
如果是老玩家的话,比如我身边的人{我也算吧,至少12年还多了}
早就对sony那套审美疲劳了
全是大作.全是神作,没什么太多创新{这里表扬一下SCEI的ico等游戏!}
所以确实MS如果能拿下日本市场就彻底***了{虽然非常难} |
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