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[业界] Epic创始人兼CEO Tim Sweeney的交流分享!!!

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征服者

妖刀

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 楼主| 发表于 2012-10-21 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sakula521 于 2012-10-21 12:40 编辑

与Tim Sweeney的交流会总结
(笔者:关于Tim Sweeney,不熟悉的玩家可以wiki或者度娘一下。)
周一,笔者得知Epic Games的创始人兼CEO Tim Sweeney将被邀请来公司并有一个小型面对面交流会的时候,毫不犹豫的报名参加了。笔者个人猜测Tim此番来公司,一方面是交流技术分享经验另一方面也是为“虚幻4”引擎进行宣传,推销。参加交流会的18个人中只有我一人是策划,剩下的全部是程序员。= =…
坦诚的说,笔者作为一名家用机玩家,对Epic比较熟知的是《虚幻》、《虚幻竞技场》、iPhone上的《无尽之剑》以及x360上的超大作《战争机器》等游戏、此外还有性格张扬才华横溢的《战争机器》系列制作人Cliff Bleszinski 、以及还有影响游戏行业界无人不知无人不晓的UNREAL引擎。而关于Tim,笔者对其不是很熟悉。唯一印象深刻是一件事儿:当年X360规划的时候内存只有256M,Tim把只以 256MB 内存为基准所制作的《战争机器》游戏画面寄送微软,并极力劝说微软吧内存提升到512M,微软当下就决定将 Xbox 360 的内存扩增为 512MB,以获得更佳的画面效果,这一建议让微软多付出了10亿美元的代价,而受惠的全是广大的玩家。
Blabla了这么多,不废话了,直接进入正题。本次交流,笔者问的问题多是一些家用级玩家比较关心的问题,对于比较偏技术的问题我也是抱着一个学习的态度去听,稍有省略。
Tim的一些回答是代表其个人观点,并非绝对正确。希望大家理性看待不同的声音。内容有一些不足、请大家多多包涵!
(下文中Tim Sweeney简称T,笔者简称:妖刀。)

妖刀:Epic Games不只是一家游戏开发商,在业界的另外一个重要身份是引擎供应商业商、游戏开发工具供应者。那么Epic自身的游戏开发在公司处于一个什么样的战略?如何平衡二者的关系?
T:在Epic,我们采取的是一种动态化的管理方式,游戏开发和引擎开发二者是同时进行的,没有冲突。二者其实是一个互补的关系,研发引擎和游戏开发的人员可以相互流通、相互转化,互相促进工作进程。例如《战争机器》的开发,有一大批开发人员是从引擎部过去的,并极大提高了游戏的开发效率、加快了游戏开发速度。游戏业务和引擎授权都是Epic的重要收入来源,不会忽略其中的任何一项业务。
妖刀:10月3日《战争机器3》系列的著名制作人Cliff Bleszinski离开了公司,作为Epic和《战争机器》的标志性人物之一,CliffB的离开让大多数玩家感觉到很突然、没有心理准备,请谈谈这方面的事儿。
T:Cliff和我一起工作20年了,他的离开让我很伤心。这20年,他的工作一直很努力专注,非常刻苦。(旁边的Epic中国副总裁补充:Cliff工作真的超级刻苦勤奋!!)Cliff这次离开是因为他刚结婚,想和妻子一起旅行环游世界,同时工作了这么多年也想给自己放一个长假,好好休息休息。

妖刀:我周围有很多朋友特别喜欢《虚幻》《虚幻竞技场》,Epic是否有推出续作的计划?
T:现在肯定没有计划,以后会考虑!
妖刀:下个月任天堂新一代主机WiiU将会发售,谈谈你对这部主机的看法?
T:它已经失败了。(笔者小震惊一下…)任天堂的主机战略是采用性能略低于对手的硬件配置,并采取一些新奇的游戏玩法来进行竞争的。然而现在的主机市场越来越困难,移动市场正在崛起,玩家选择的设备中、纯粹的游戏设备类似于主机、掌机这种设备不是优先考虑的!用户更倾向于单一设备中功能更为全面的设备!
妖刀:WiiU对虚幻4的支持如何?
T:虚幻4引擎其实是一个覆盖范围非常广的引擎,不局限在PC、主机上。智能手机也会支持虚幻4。Wii U的硬件配置肯定比智能手机要高,所以它是支持虚幻4的,但是我们不建议开发者用虚幻4为Wii U开发游戏。现在,我们的客户第三方那里也没有采用虚幻4为Wii U开发游戏的计划!
妖刀:请谈谈SONY和微软的下一代主机硬件规格?主机厂商制定硬件规格的时候,Epic会从中起到一些什么作用,提供什么建议?
T:关于次世代主机,由于保密协议,我不能谈。
通常情况下,我们会和硬件厂商像intel、RAM、Apple,微软等公司保持密切的联系。我们经常会在一起讨论硬件的细节,保持畅通的沟通。保证双方对硬件趋势的看法。但也有蛋疼的,例如Apple。我们会经常把我们直到的告诉苹果,但是苹果从来不告诉我们。= =…(吐槽苹果,所有人大笑)
妖刀:我是一个主机玩家,但是现在的主机市场越来越艰难?谈谈你对主机未来的看法,这个市场会想恐龙一样灭绝吗?
T:我对主机的未来很悲观。我的看法是:主机市场的辉煌将一去不复返,很难再现往日的霸气!主机游戏的开发成本越来越高、商业模式一成不变只有为数不多的几家公司能够承担。而移动设备的硬件性能越来越强,玩家会越来越倾向于移动设备甚至高端PC。
妖刀:那未来的掌机市场会如何?智能手机对传统掌机的冲击比较大、你PSV和3DS这种纯粹掌机如何看?
T:掌机市场会比主机市场还要惨。智能手机的硬件性能越来越强,会取代掌机。
(我反驳:游戏体验不一样啊。我在手机上玩格斗、玩FPS会很蛋疼啊?)
T:游戏体验,智能手机总有一天会克服的。
妖刀:Win8对虚幻4的支持怎么样?
T:妥妥的,技术没问题。只是时间的关系!
(有个同事程序员吐槽win8的界面和操作体验,Tim:yeah,You know,Microsoft is crazy!)
笔者:交流会只有一个小时,有些问题没有问到。Tim是那种典型的程序员的风格,内敛沉静,对技术痴迷。他对主机市场和掌机市场的看法有一定的道理,但是笔者完全不同意他的看法。就像纸质媒体永远不可能被取代一样,主机市场和掌机市场有它的独特性,不会轻易的被廉价的智能手机游戏和社交游戏所取代的。我们现在看到的主机市场确实很低迷,5年的生命周期早已过,而更新的换代迟迟没有到来,大家都在焦虑的等待PS4和X720登场,给市场和玩家一个全新的反馈!我坚信,主机市场不仅不会萎,而且会越来越辉煌!)
1.jpg
笔者***的直接拿了个笔记本就去签名了= =!!
2.jpg
在下微博:http://weibo.com/wanghuaxing#1335923349570

骑士

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本帖最后由 小甲鱼 于 2012-10-21 12:19 编辑

沙发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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屠龙者

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看看。。。。。。。。。。。。。。

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羡慕嫉妒恨!阿星记得把把这张纸锁起来XDDDDD

征服者

Love Nicole Mary Kidman

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LZ是英佩还是企鹅的?国内实在没几家公司能请得动这个人。

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发表于 2012-10-21 13:15  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
wiiu已经失败了是亮点

看来任天堂和epic的关系很差啊, 不然公关话还是会说得模棱两可的

从语录看得出来tim现在就是大力捧智能手机市场,,cliff b离去真的纯粹是为了新婚旅行吗? 我保留看法
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