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楼主: 克莉斯

我觉得BH6的系统非常有特色。

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 楼主| 发表于 2012-10-21 15:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-21 14:08
斯巴达两拳打死精英合理了,斯巴达的武器一梭子打不死人更合理,弱暴了哈哈哈。
请阁下不要用简单或普通 ...

我为什么要解释,其他游戏都可以拳头比枪硬,生化拳头比枪硬了就不行?我说了,要么大家一起合理,要么一起是2就这么简单。

正常难度是给普通人玩的,最能代表一个游戏。凭什么一定要传奇难度代表游戏。即使用传奇难度代表游戏,你不蓄力打精英还不是要二十几枪?传奇难度用拳头打精英难到要二十几拳?说半天还是拳头比枪硬。

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 楼主| 发表于 2012-10-21 15:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2012-10-21 13:07
LZ明显就是生化危机的愚忠 你跟他提征服 估计他会把那游戏说的一钱不值的 不过说实话 征服游戏性完爆生化 ...

你不过就一生化6黑而已,生化6必须是没有优点的。你不喜欢是你的事。成天来踢馆非要每个游戏都秒了BH,就算我黑也是你自找的。

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 楼主| 发表于 2012-10-21 15:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2012-10-21 13:15
征服一路子弹时间打到尾???不知道射击 冲刺 体术 这一连串的连技???
所以我说了 你别的游戏基本都 ...

征服我还真穿了,一路子弹时间杀过去没毛意思。二线游戏一个而已。
BH你觉得烂可以不玩,你觉得烂别人觉得好就是别人分不清现实,什么霸王逻辑。游戏不是做给你一个人玩的。

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 楼主| 发表于 2012-10-21 15:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-21 13:31
一个男子从教官们头顶的钢梁管架上垂索而下。他落在外围的一名教官身后,动作犹如猫一样悄无声息。他冲 ...

平台上最后一名“卫兵”转过身向约翰猛烈开火。哈尔茜紧紧抓住椅子的扶手。“这种距离,就算是致昏弹也会致命!”
------------
看到没有,致昏弹近距离可以让相当于破甲状态的士官长致命。更别说星盟和各种先进武器。充分说明士官长力量再强,也是强不过枪的。

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 楼主| 发表于 2012-10-21 15:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-21 15:32
我为什么要解释,其他游戏都可以拳头比枪硬,生化拳头比枪硬了就不行?我说了,要么大家一起合理,要么一 ...

笑了,对拳头比枪硬有意见的是你们,为什么要我解释?

BH拳头比枪硬不合理,好啊。你其他游戏还不一样?非要其他游戏合理BH是傻叉能自圆其说么?自取其辱而已。

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发表于 2012-10-21 15:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-21 15:38
平台上最后一名“卫兵”转过身向约翰猛烈开火。哈尔茜紧紧抓住椅子的扶手。“这种距离,就算是致昏弹也会 ...

看到没有,致昏弹近距离可以让相当于破甲状态的士官长致命。更别说星盟和各种先进武器。充分说明士官长力量再强,也是强不过枪的。
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别扯题,重点是肉体搏击效果。

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 楼主| 发表于 2012-10-21 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-21 15:42
看到没有,致昏弹近距离可以让相当于破甲状态的士官长致命。更别说星盟和各种先进武器。充分说明士官长力 ...

怎么就扯题了。
你现在要证明的是士官长拳头比枪硬。现在光是致昏弹级别的子弹都能近距离打死士官长。子弹和拳头哪个硬一目了然。

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发表于 2012-10-21 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-21 15:30
征服我还真穿了,一路子弹时间杀过去没毛意思。二线游戏一个而已。
BH你觉得烂可以不玩,你觉得烂别人觉 ...

LZ 这个跟你玩法有关系 你要一路子弹时间杀过去 确实没有啥意思,就跟有人喷它说跟战争机器一样玩法很无聊,那是因为玩家本身局限于某种玩法,征服在系统上做得非常丰富,看你怎么玩。就像你玩生化6,可以不用滑铲不用体术之用枪,那当然也不好玩。

我并不否认生化6这次的动作系统上很丰富,但它并不是如你所说这般特色以及原创。我之所以说VANQUISH是因为,如果要说生化6的Tps模式是全新的,那VANQUISH应该是这种制式的鼻祖。  翻滚 高速滑铲  滑铲中可以做各种翻滚动作,越过掩体 发动体术滑铲状态中不仅可以开枪丢手雷,还可以发动子弹时间。不仅如此,丢出的手雷甚至还可以在子弹时间用子弹射爆。

ar槽的设定 体术高风险高回报的设置,以及动作与射击极为顺畅的配合 ***械优秀的平衡性等等,这些是VANQUISH的首创,生化6的系统只是在它的基础上作了自己需要的调整和延伸。

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发表于 2012-10-21 15:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-21 15:40
笑了,对拳头比枪硬有意见的是你们,为什么要我解释?

BH拳头比枪硬不合理,好啊。你其他游戏还不一样 ...

笑了,对拳头比枪硬有意见的是你们,为什么要我解释?
我不是对这个有意见,OK?而是对阁下对其他游戏连半桶水都没的了解就在这胡乱喷很有意见。了解?


BH拳头比枪硬不合理,好啊。你其他游戏还不一样?非要其他游戏合理BH是傻叉能自圆其说么?自取其辱而已。
HALO和战争机器都能把拳比枪硬合理解释,阁下却非要把这两个扯进来不是自取其辱么?好歹老生化能稍微合理化丧尸碎头,新生化的喧哗表演流(并不是说不好)碎头很多玩家都没去认真计较,阁下这么认真扯其他游戏是什么意思?

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发表于 2012-10-21 15:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-21 15:44
怎么就扯题了。
你现在要证明的是士官长拳头比枪硬。现在光是致昏弹级别的子弹都能近距离打死士官长。子 ...

怎么就扯题了。
你现在要证明的是士官长拳头比枪硬。现在光是致昏弹级别的子弹都能近距离打死士官长。子弹和拳头哪个硬一目了然。
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下面的肉体搏击描写怎么不敢发了?嗯?
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