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楼主: 楼上三叔

[讨论] 大家对极限竞速地平线有什么看法

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发表于 2012-10-20 09:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
如果是fm4跟fmh来比较的话.不提帧数..先玩fmh再换fm4.会马上感觉fm4变的较粗糙
主要是fmh的抗锯齿比4代来的好,车漆也更为自然一些

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发表于 2012-10-20 09:51  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 360kk 于 2012-10-20 09:53 编辑

地平线的车模比fm4糙了不少

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发表于 2012-10-20 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得还是可以的
毕竟赛车游戏啊

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发表于 2012-10-20 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
polo999 发表于 2012-10-20 09:37
如果是fm4跟fmh来比较的话.不提帧数..先玩fmh再换fm4.会马上感觉fm4变的较粗糙
主要是fmh的抗锯齿比4代来的 ...

抗锯齿应该是CM社的强项。。。尘埃系列的锯齿就几乎很少。可惜尘埃都是30帧,这次微软和CM技术合在一起,连曲子不少都是照搬尘埃3.。。

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发表于 2012-10-20 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我的感觉就是,我不会玩,没次过弯道总是撞车,求指导啊...........极品飞车14很容易就漂移,但对手真TMD变态,

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发表于 2012-10-20 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
^_^3° 发表于 2012-10-20 12:18
我的感觉就是,我不会玩,没次过弯道总是撞车,求指导啊...........极品飞车14很容易就漂移,但对手真TMD变 ...

这代操作感类似FM4那种拟真类,因此得放弃极品类的操作才行,过弯有红色减速提示就必须松油门、手刹

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发表于 2012-10-20 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2012-10-20 12:20
这代操作感类似FM4那种拟真类,因此得放弃极品类的操作才行,过弯有红色减速提示就必须松油门、手刹

玩了一段时间,FM4主打专业拟真、FMH重点在娱乐性,FMH比FM4的操作更易上手了,同样的车,过弯打摇杆的幅度小了一点,抓地力也比FM4强了许多,不能看车损和车俩各种状态,已经把所有的辅助全关了,感觉物理引擎弱化了,画面更油一点,音乐比FM4强,但拟真性较FM4弱,刚才上了官网看,从十一月开始到明年四月,共有6个月的车辆DLC上线,而今年12月会有拉力赛的DLC加入,而FM4九月的Pennzoil Car Pack确实成为最后一个每月更新的DLC,标志着FM4一年的承诺到期了。但是未来会不会有新的DLC以什么形式出现就很难说了,毕竟还没有一个正式的官方声明。不过这两作都够大家玩了……用这两代的质量保证,等下一代主机,必从正入方向盘

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发表于 2012-10-20 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
^_^3° 发表于 2012-10-20 12:18
我的感觉就是,我不会玩,没次过弯道总是撞车,求指导啊...........极品飞车14很容易就漂移,但对手真TMD变 ...

由于这是仿真汽车游戏,所以你不能想起她赛车游戏一样把油门一按到底,要学真车那样开控制油门和及时刹车减速,初期不会玩可以全开辅助,有了经验后再一项一项的把辅助关掉,开了车损关了辅助后,你所有的鲁莽操作都会伤车,不用急于超车,要耐心等时机成熟,同时还要学习一些汽车的物理知识,比如抓地力、直线加速度、过弯技术等,进阶后还可以学改装,改悬挂系统、空气动力系统、改轮胎等……这些都是仿真汽车游戏的乐趣。也是车枪球车排第一的原因,一个游戏不是以通关为乐趣,而是以驾驶为乐趣,在加上在线系统,这个游戏无限耐玩……

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发表于 2012-10-20 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gx9901 于 2012-10-20 15:28 编辑

这作应该缩写"FH“ 吧~~

战士

坠入炼狱的灵魂

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发表于 2012-10-20 15:29  ·  天津 | 显示全部楼层
现在还没玩上。。前俩天游侠那个14包错误一气之下都删了唉。。。正在下载
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