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楼主: shalu2

[求助] 看到各大游戏论坛对光环4画面评价非常高,说它是360画面最好的游戏,比爷们3还好?

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发表于 2012-10-20 20:00  ·  江西 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2012-10-20 19:43
720p,FXAA,全新的艺术风格,没有SSAO,没有动态模糊,场景没缩水而环境细节更丰富,光影令人印象深刻

是对的,SSAO消耗巨大,但对于画面改善很难察觉,可参照PC上的效果,开了SSAO只是物体与物体的接触地方多了些阴影,但真的要仔细看;动态模糊,我PC游戏只要能调整的,我都关掉,会很晕人。

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发表于 2012-10-20 20:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2012-10-20 20:00
是对的,SSAO消耗巨大,但对于画面改善很难察觉,可参照PC上的效果,开了SSAO只是物体与物体的接触地方多 ...

最不喜欢就是动态模糊,二十四祯电影是用来解决不连贯感的。家用机还要费机能掉祯数来换这种效果,多此一举。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2012-10-20 20:14  ·  北京 | 显示全部楼层
来看看欧姐………

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发表于 2012-10-20 20:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
完全看不懂有人说的话~~~

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发表于 2012-10-20 23:45  ·  福建 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-20 20:11
最不喜欢就是动态模糊,二十四祯电影是用来解决不连贯感的。家用机还要费机能掉祯数来换这种效果,多此一 ...

。。。。。。
神奇的言论。。。。。
你在坐在高速汽车中看窗外的景物,尤其是近景,比如隔离区的绿化带,你能看清楚?你确定你那是正常人的眼睛?

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发表于 2012-10-20 23:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2012-10-21 00:04 编辑
whindson 发表于 2012-10-20 23:45
。。。。。。
神奇的言论。。。。。
你在坐在高速汽车中看窗外的景物,尤其是近景,比如隔离区的绿化带 ...


笑,没有动态模糊的游戏开车看窗外飞速倒退的景物难道是清晰的?模糊是自然的模糊不是做出来的,动态模糊来自电影,減轻二十四祯的不连贯感。如果满帧就跟本没必要。话说到最后一句,动态模糊我就是不喜欢,碍着你了?

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发表于 2012-10-20 23:53  ·  福建 | 显示全部楼层
console发展到今天还抓CU,LU这种概念的话,典型的如任天堂,倒闭是迟早的事情~

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甜甜的你

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发表于 2012-10-21 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
whindson 发表于 2012-10-20 23:53
console发展到今天还抓CU,LU这种概念的话,典型的如任天堂,倒闭是迟早的事情~

目前看下来。SONY最先倒闭的机会更大...老任别看现在被骂的厉害。老任的储备现金非常之多规模也保持的很好。倒是SONY财力日渐不支。麻烦有点常识

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发表于 2012-10-21 00:11  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 whindson 于 2012-10-21 00:13 编辑
wooyang 发表于 2012-10-21 00:01
目前看下来。SONY最先倒闭的机会更大...老任别看现在被骂的厉害。老任的储备现金非常之多规模也保持的很好 ...


sony亏钱的不是SCE部门,再关门也不会把现在最***的部门给关了
sony现在亏钱的是家电,亏的不是一般的多。。。。

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发表于 2012-10-21 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
whindson 发表于 2012-10-21 00:11
sony亏钱的不是SCE部门,再关门也不会把现在最***的部门给关了
sony现在亏钱的是家电,亏的不是一般的 ...

现在SCE不亏吗?PS2时代是SCE给SONY输血才渡过难关的。PS3发售之后SONY投入多少钱血本无归。光一个CELL+蓝光的捆绑推广战略吞了SONY多少资金。不好意思去劳烦老任倒闭不妨看看现在SONY是多么困难。是否有资本推出下一代主机都成问题
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