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楼主: 公谨

各位不去完善灵魂献祭吗?调查卷元芳你做了没有?

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发表于 2012-10-18 19:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
yhong1234567 发表于 2012-10-18 17:05
毕竟目前来看这是唯一的救机大作了,其他真没需求,作为一个掌机游戏就是要易进难深+刷刷刷刷刷刷,死命的刷 ...

救机大作这点来看还不如GE2靠谱
一来是新作二来世界观黑暗受众群有限
毕竟一个游戏想要卖的好不难想要卖的很好那受众也是个因素

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发表于 2012-10-18 20:26  ·  福建 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2012-10-18 19:46
救机大作这点来看还不如GE2靠谱
一来是新作二来世界观黑暗受众群有限
毕竟一个游戏想要卖的好不难想要卖 ...

确实啊。。。。。受众这个却是很蛋痛,而且这游戏貌似评级还没出吧
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发表于 2012-10-18 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
這個滿屏幕的日文讓我壓力很大啊
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发表于 2012-10-18 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我覺得在BOSS戰的表現上放出的試玩已經不錯了。唯一擔心的有兩點
1.在獻祭和救贖上,不希望到最後變成一個累贅,能真正在劇情和戰鬥中發揮作用,比如,一些戰鬥的隱藏內容,比如獻祭與救贖對戰鬥會產生直接的玩法變化,獎勵變化,劇情上能夠根據選擇出現了分支
2.在養成和收集內容上太過缺乏,失去耐玩度
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