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楼主: nage540

虽然很多人都吐槽了,但我还是想说生化6已经变生化使命了

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发表于 2012-10-17 23:10  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 AlexWesker 于 2012-10-17 23:11 编辑

本人是玩了生化危機系列15年 以及整個系列全破關 熟知生化歷史的老玩家 對於今次生化6 已經很不錯了 我很明白很多人都喜歡生化4的氣氛 其實生化6整體都算不錯 我個人認為生化需要繼續創新 要將各種風格完美結合 不能單單得恐怖而已能不能適應創新就是玩家自己的問題了 不能怪capcom

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发表于 2012-10-17 23:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
我認為生化4在遊戲性上比起5.6代實在豐富許多而且有趣
雖然脫離老生化玩法,但三上真司在系列上做了一次整體上的改革,還是值得稱讚
可討論的地方也很多,槍枝哪隻優先改,傭兵打法、關卡敵人攻略、BOSS戰等等
生化4依舊是5.6代無法超越的屏障

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发表于 2012-10-17 23:12  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 AlexWesker 于 2012-10-17 23:13 编辑
blade2468 发表于 2012-10-17 23:10
我認為生化4在遊戲性上比起5.6代實在豐富許多而且有趣
雖然脫離老生化玩法,但三上真司在系列上做了一次整 ...


5代可以說是比6差的一作 6代的確與4代之間差一點點 這大約是因為趕工的問題 如果不是這個問題 生化6就能和4平起平坐了 也可能超越4代

终结者

Love Karena 林~!~!

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发表于 2012-10-17 23:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
4代确实不错,值得研究的东西很多…而且属于变革最大的一代…对后面的作品影响挺大的
但感觉LZ说的乐趣也仅仅是个人感受罢了…因人而异…
这次6代个人感觉还是很厚道的,过多的好莱坞式爆破戏份确实让人有点不习惯
不过结合剧情来说,还是可以接受的
游戏本身还是不错的,但6的侧重点可能在于动作部分,确实缺乏传统生化AVG的要素
基本上5,6两作都是类似的情况,只能期待下一部作品能找到更好的平衡点了

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发表于 2012-10-17 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了生化6,感觉4、5代弱爆了。

我也说一下,我也是老玩家

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发表于 2012-10-18 00:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
有同感,通了2线,剧情上有生化的感觉,游戏性上在向主流射击游戏靠拢.没啥BH的感觉了.

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发表于 2012-10-18 08:29  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
lz说了半天都是在说4的细节,难道想让6把这些重做一遍么喷了。

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发表于 2012-10-18 08:31  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
我就想吐槽:4代哪来的无限弹?楼主瞎扯
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发表于 2012-10-18 08:33  ·  澳门 | 显示全部楼层
你回忆起的乐趣不是因为2和4,仅仅是因为“当年”这两个字
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-18 09:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1-3好玩是因为当时真的没有其他同类游戏可以比拟 生活乏味单调 又是学习压力苦闷 需要释放的时候 4是个特例 第一次的**性变化 有很多系统细节耐寻味和琢磨 很多人适应它接受它也都走过了一个过程 因为相对于前作 他真的几乎是全新的 5  6其实基于4的衍生 并没有多大的变革 加之各类游戏大作太多快餐型的基本模式 能沉下心玩下去的游戏都不多 在这个夹缝中求得生存的6已经表现不俗了 比如电锯男 矿车 飙车都不是初尝鲜了 再好吃的菜也有腻的时候 何况你已经不是看什么都好奇的孩紫了 以后只会对任何事都越来越麻木 越来越淡定 越来越无力 越来越迟钝 已经过了最佳玩游戏的年龄了
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