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本帖最后由 慕名而来吧 于 2012-10-15 15:05 编辑
游戏无限,生命有限.少年时代信息很闭塞,没有攻略,后来出了电软对游戏过关意义也不太大,完全攻略极少,游戏又多,不知道等多久才能有针对想玩的游戏攻略。
一个游戏投入太多时间,现在36岁了没有太多时间,要上班,还有小孩,修改是相对好的办法!从13岁拥有自己的FC后就直到现在都戒不了游戏.抽了近20年的香烟前几年都给我戒了,每个好的RPG都是可以当成一本可以互动的书来读.偏爱RPG系列太多了,水平中等以上的都可以试着去玩和体验。SLG三国,信长,大航海,太阁系列。格斗类技术水平都很烂,拳皇,街霸,侍魂,铁拳都玩过部分。
我们玩FC和SFC时代付出的时间和努力,现在的玩家估计很多都难以保持耐心.曾经SFC上皇家2没有攻略为了找部分地图上的隐藏宝物都是列队每个格子走过来的,看不懂剧情,为了不同结局,胡乱选择通关了不下于10遍.练的BT可以把地图上所有敌我角色全部杀完,还始终是这个角色先动.手里拿的就是用NPC转化的武器.
有些开放式地图的RPG,比如潘多拉之盒的降临传系列中的幕末降临传,其中就三篇,幕末相对最好,日式RPG风很浓,早期RPG其实很多都有比较重的日式风格,剧情进行到可以进富士山的时候,这里怪物经验和难度是超前剧情的,人品好遇到1个怪,之后运气好只要能存活1个队友,就到大地图记录,要能再掉点东西就更开心了。早期RPG没攻略基本是靠等级硬过。开局免费的宿屋,或者一个无限免费回复的泉水之类,都可以让我死缠烂打不练够就赖着不走。SFC是RPG最辉煌的时代,太空战士,勇者,圣剑,传说,沙加系列等等。时空之旅也只延续了2代,天地创造1作而止,弁庆外传,前线任务,系列也有特点,飞跃星光草原,很不错的游戏可惜没继续,剧情太开放了没攻略烂尾。 很多中等之作都没有能在PS上再现。和风浓郁还有款武士道列传也只1作。哈德森桃太郎传说系列,特点和缺点都突出,相当相当磨人的系列。 PS的龙骑士需要按框圈叉连击。
拥有过的机器FC,SFC,PS,PS2,PSP。PS2还有大堆碟子没时间去打通关!也玩过3~4年网游,早已不关注网游了,太累,要抢着练级,有些FB还需要熬夜,PK还各种争执吵架被虐,还要求人带求人组,整个折磨。还是单机好,想玩就玩,不受约束!
曾经看朋友玩霸王大陆都能熬夜,PSP上续作的水准太差了,有时候也帮朋友练练级,人歇机器不歇。FC吞食天地无攻略,天天练级把关公的黑影放倒过不了剧情,后来找人问才知道那不是靠硬来的。。。MD封神榜中文当时也觉得是神作,中文游戏当时太少了,还有款世嘉的三国群英传完全颠覆光荣的模式,还好如愿找朋友借到机器通关。
欧美的游戏基本不了解,没玩过几个,英雄无敌玩过,暗黑都1~2不觉得很好玩。现在看来ARPG以后应该会比传统选择指令型RPG受欢迎。 |
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