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神海系列的奖杯设计是最贴心的,难度时间都刚好,不服来辩

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 楼主| 发表于 2012-10-11 04:21  ·  新西兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
神海的奖杯系统让玩家轻松的尝试到这个游戏有的一切,不知不觉中就可以完成。喜欢探索的有宝藏,喜欢挑战的有crushing,喜欢战网的有DLC。真希望所有游戏都学学。

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发表于 2012-10-11 07:37  ·  奥地利 | 显示全部楼层
宝藏不看视频能拿齐?不敢苟同,深海奖杯正常玩法不好拿。大作里,就没好白金的。哪天出来个不同难度通关,无需收集的就好了。深海的宝藏,金币是我最讨厌的,挑战任务还能自己完成,对着视频找宝一点意义没有。
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 楼主| 发表于 2012-10-11 08:50  ·  新西兰 | 显示全部楼层
mafia123 发表于 2012-10-11 11:37
宝藏不看视频能拿齐?不敢苟同,深海奖杯正常玩法不好拿。大作里,就没好白金的。哪天出来个不同难度通关, ...

额。。。你说的确实很有道理。。。

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发表于 2012-10-11 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
不算DLC的话。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-10-11 10:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
DLC的奖杯。特别是宝藏。很坑爹。。

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发表于 2012-10-11 10:46  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我还是觉得猎天使魔女的奖杯设计的最好,有剧情奖杯,有难度奖杯(最高难度成了另一个游戏),有收集奖杯,有技巧型奖杯(这些技巧最高难度都用的上)等等,反正作为跳坑奖杯饭的一款作品,我认为这款游戏的奖杯设置最为巧妙

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发表于 2012-10-11 11:08  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
神海的奖杯无论本篇的还是追加的,拿的过程都很有意思(黄金深渊不包括在内),比如神海3追加奖杯虽然比2难多了但是联机过程依然很享受,协力越玩越上瘾。

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发表于 2012-10-11 14:12  ·  北京 | 显示全部楼层
神海已经3白金,玩过的游戏有限,不敢乱发言!

征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2012-10-11 17:12  ·  河北 | 显示全部楼层
黑暗之魂的奖杯很有趣。
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