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[业界] 小林裕幸:生化危机6失败玩家有一半责任

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 楼主| 发表于 2012-10-9 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lucky☆star 于 2012-10-9 15:04 编辑
  Capcom新作《生化危机6》在正式上线前,不少玩家都对本作充满了期望。但随着《生化危机6》的主机版正式发售,Capcom的这款第三人称射击游戏新作遭遇了专业评测和玩家打分的两面夹攻,获得了不少低分评价。
  不仅仅是媒体给出了低分,玩家对这款游戏也没什么好话可说,在Metacritic的玩家评价中,本作收获236个评价,其中221个差评,2个中评,好评只有12个。


《生化危机6》执行制作人小林裕幸(Hiroyuki Kobayashi)在接受PlayStation欧洲站点的采访时声称该作是制作人及玩家共同哺育的结晶,现在孩子已经生下来了,你们可不能甩手不管!

从左至右分别为:执行制作人小林裕幸、游戏督导佐佐木英一郎(Eiichiro Sasaki)、游戏制作人平林良昭(Yoshiaki Hirabayashi)。他们宣称只要玩家呼声够响亮,人头数够多,他们绝对会考虑为PSV做一部生化危机掌机游戏,到时候你们可要踊跃缴付抚养费哦。

“我总是把生化危机系列看成彼此的小宝贝,开发方和粉丝就是他的双亲。现在我们共同诞生了一部游戏,它叫生化危机6——就像现实中的父母,不见得每次你都会同意对方的育儿观。”

“粉丝的意见我们总是毕恭毕敬地倾听并想办法做进游戏里,但我们的职责不仅限于此,我们要提供一些全新的游戏体验或挑战,意图还是想取悦玩家但一开始的反响不见得都是积极和正面的。玩家的意见我们绝对会倾听,但总是束缚于他人的观点我们就无法为该系列开拓新的天地。”

那些怀古厨听明白没有,如果拘泥于你们的想法卡普空的制作人就无法与世界接轨,但代价是脑子不好使要交学费,尤其是拿生化危机这种金字招牌做实验会招致最尖刻的批评。现在批评来了,GeOW、L4D、神海的玩家你们要负责啊!

经《生化危机6》一役,制作团队毕业了吗?

骑士

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发表于 2012-10-9 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ortanova 于 2012-10-9 14:57 编辑

这话说得,出货不算少了

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发表于 2012-10-9 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
“孩子已经给你生出来了,不管啥样子你都必须要!”

终结者

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发表于 2012-10-9 14:58  ·  江西 | 显示全部楼层
巴掌向6代拥趸的脸上打去,小林节操何在?

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发表于 2012-10-9 14:58  ·  日本 | 显示全部楼层
啧啧啧
这是想作死吗?

终结者

还是软饭!

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发表于 2012-10-9 14:59  ·  荷兰 | 显示全部楼层
神论~!!!!不过期待PSV上的生化危机,或者直接把3DS上的启示录高清化,到时候一定支持。

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2012-10-9 14:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
标题很惊悚……………………

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发表于 2012-10-9 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
那硬件厂商算什么

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发表于 2012-10-9 14:59  ·  日本 | 显示全部楼层
卡表总是贪得无厌。

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发表于 2012-10-9 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
销售不好,玩家的责任
销售良好,玩家也没有回馈
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