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[研讨]今天厕所里面想到的有关操作方式的创意(其实不是创意)来看看~指点一二~

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退伍者

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发表于 2004-3-14 00:59  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主如果是要说操作的话,那么跑题的功夫够强的~~

右遥杆发招的话只能用 L1L2(L3)R1R2 (R3)进行指令输入~ [电脑战机?]

不同电位变化这玩意太麻烦了,真玩起来很难完全掌握的,毕竟有时候力到难以掌握。

另外既然可以随意发挥呢,偶就说说偶的想法。

大家都想到了吧,把脚也加进入!!!对与操作MS来说,用脚控制加速减速更好些~(GT)

都加上脚了,那么可以把PS2的手柄也该了, △ X O ■ 四个键太少了吧,再加4个。

另外,觉得GUNDAM里必有的一种武器,头部机关炮,这玩意可常见,不过基本上都没用,为了好看,这项操作可以用嘴来咬住按钮儿~~~(此句,纯熟构想,如果出产,必被874到死,因为太像嚼子了)

其实觉得电脑战机的操作的很好,如果每边再多三个钮的话,(这样5个手指头都用上了)绝对可以满足操作需求。到时候手柄就该出现 L4 L5 L6 R4 R5 R6了~

落伍者

夜の帝

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发表于 2004-3-14 01:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
高达类模拟是以简单爽快为主的,并不是象铁骑一样强调真实的操作性。

在移动加速的操作方面应该以简单为主。至于武器方面现在的切换方式也是比较合理的。毕竟很多人都已经熟悉了这样的操作。

楼主的创意不错。就单白兵战而言加入右遥感控制是大大丰富了动作种类。

[ Last edited by HADES on 2004-3-14 at 01:12 ]
GOD

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 楼主| 发表于 2004-3-14 08:01  ·  北京 | 显示全部楼层
2楼那位俨然是没见识过遥感操作的方便~~

还有3楼的HADE

您们想想~鬼屋大冒险是全年龄的休闲游戏~难度适中~

那多变却容易控制的4个自由度的组合要比按十字健容易得多!!

新的东西!去体验吧~~像当然是不行的


PS:按起来不如案件累~而且手感和节奏感要容易掌握得多~

4个自由度足够。遥感不容易做到精准,但是简单的多操作动作是最容易实现的,与所有得键位控制设定一样,如何安排按键动作的对应和相应的系统咬合是比较重要的!

建议大家去体验鬼屋大冒险~~

psS:这帖子是我再MSL先发的~口气泼皮了点儿~嘿嘿~

骑士

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发表于 2004-3-14 10:33  ·  河南 | 显示全部楼层
摇杆操作才素王道。
XB比PS2优势的地方恰恰是它的左摇杆,摇杆的安置位置决定了它的优势。
在打XB的SC2的时候,我用摇杆可以轻松使出IVY的五连鞭,PS2却最多到4下而已。(达人可以说我菜)
PS2就是左摇杆太偏下,以至于打某些动作游戏手指很容易滑开。(表以为我比你打得少,偶打GT系列的时间可能比你打所有游戏的时间长)

PSfans 直言。以上。

骑士

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发表于 2004-3-14 10:35  ·  河南 | 显示全部楼层
楼主说的《鬼屋大冒险-中文版》是不是那个圣诞惊魂夜的游戏,我有DVD很美式风格的像木偶片的动画。很另类。游戏PS2也要出,等。
GOD

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 楼主| 发表于 2004-3-14 10:52  ·  北京 | 显示全部楼层
不是麦克法兰的惊魂~

故事是说一对儿狗男女,走到山里遭遇暴风雨,遇到鬼宅,女人先是被抓走后又被变僵尸等等的一通SM^ ^,折腾死男主角拯救


RARE出品!!非常棒!!

骑士

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发表于 2004-3-14 10:58  ·  河南 | 显示全部楼层
是有SM的都棒吧?哼哼:P

退伍者

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发表于 2004-3-14 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
Originally posted by GOD at 2004-3-14 10:52 AM:
不是麦克法兰的惊魂~

故事是说一对儿狗男女,走到山里遭遇暴风雨,遇到鬼宅,女人先是被抓走后又被变僵尸等等的一通SM^ ^,折腾死男主角拯救


RARE出品!!非常棒!!



贴个封面出来~~~ :)  :)  :)  :)
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发表于 2004-3-14 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
偶完全没有耐性看完各位达***的高论

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发表于 2004-3-14 18:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
鬼屋大冒险有那么好吗?
我以前看到截图还以为又是个垃圾游戏
看来我错过好东西了
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