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统计下 13的停球系统有多少人喜欢

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 楼主| 发表于 2012-10-6 11:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
新的停球系统 根据球员的能力 体力 技术 和防守队员施加的压力 而决定停球的好坏  其实 真实比赛也是这样的 踢过球的玩家都应该知道。  真实了不少  游戏越来越真实   但是肯定有不少玩家 破口大骂 在网战的时候 (本来是一个很好的传球 如果FIFA12的话就是个破门的好机会 但是接球队员停球过大 而被对方防住 ) 小弟我喜欢真实 不知道大哥们喜欢什么  所以统计下 大家畅所欲言 下吧  把自己的经历说说 发发牢骚

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发表于 2012-10-6 12:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本人很喜欢这个系统,给了更多的突发情况,更加的真实,但是希望能给球员的个人能力更多的结合。还是感觉fifa13的球员辨识度太低,球员自身的特点不够鲜明

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发表于 2012-10-6 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
一般情况下喜欢,网速慢的时候不喜欢。

战士

你看到了一个好人

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发表于 2012-10-6 13:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
喜欢,支持2L的意见

骑士

未来在哪里平凡

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发表于 2012-10-6 13:46  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢这个系统 但觉得还不够完善和准确

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2012-10-6 14:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
感覺有點隨機性的赶腳 經常看到技術好的球員停出1米。。。。

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发表于 2012-10-6 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
我是从本作开始仔细重玩FIFA的(早年在FIFA 2002时放弃)第一感觉就是如今的FIFA在拟真度方面做得实在是太到位了,停球是其中比较明显的一环,有时候让人甚至怀疑本作的动作引擎就是纯粹用物理碰撞(不带一点补正)的方式来处理停球的,所以停球的随机性比较明显,由此带来的是比赛的不可预测性,玩家在对比赛的掌控方面比较被动。这就从客观上要求玩家在攻防中时刻保持全神贯注的状态,处理好每一个球。因此,进球的成就感相当高。

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发表于 2012-10-6 14:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
非常好,我喜欢
另:为什么A9非要对回帖的字数做限制,少了还不行

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发表于 2012-10-6 14:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
停球倒是还是可以的 但是这回的盘带系统和跟防系统真是太差劲了

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发表于 2012-10-6 15:00  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
很好很好 觉得之前的fifa一下子***。。
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