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目前第四关开头,单独开个贴,大家来跟啊

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 楼主| 发表于 2005-11-2 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
从失望到上手.感觉KONAMI给大家开了个大玩笑

第一关制作的非常差,电脑AI也差,第二关开头也一般,到中期开始慢慢进入主题

GS等评分过底可能就是因为没玩多久的缘故

游戏中回归了月下时候的搜集元素,有怪物图鉴,基本每个怪物都有一到二个宝贝

心的重要性也得到了强化,比如第一个HEAL系的ELF,心的数量直接关系到加血的次数,其实也就是HP了

本做还加入了武器和装备制造系统

一些底级的怪物往往会掉出MEMORY,也就是制造的基本元素

武器分SWORD,AXE,SPEAR和KNUCKLE

游戏一定时间后,回出现NEW的提示,此时就可以组合新武器,品种还是蛮多的

装备组成与武器类似,不在重复

第一个BOSS比较废,第二BOSS还是有点水准,是条龙,第三个BOSS就是贝尔蒙特,伤害他一部分血之后,会

发生情节,原来是他误会主角是另一个DRACULE的手下.

商店由一MM看管,还是比较PP的

目前发现一个传送点,但还未激活...

暂时就说这些.
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发表于 2005-11-2 19:41  ·  天津 | 显示全部楼层
简单一句就是,越玩越有味道,是么

审判者

霸者无双

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发表于 2005-11-2 19:42  ·  福建 | 显示全部楼层
那到底能有多吸引?国外的平分不可能没水平的

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发表于 2005-11-2 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
评分不重要,我认为好玩就行了。

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 楼主| 发表于 2005-11-2 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉游戏性提升一个档次

每种武器都有组合键

目前AXE使用中,两方一圈,威力比较大

感觉评分老外也就玩了一两个小时,这恰好就是最无聊的时候

征服者

舞蹈者

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发表于 2005-11-2 19:57  ·  福建 | 显示全部楼层
如果只玩1,2个小时,这样说~~~的话
分数恐怕是更低才对

终结者

PSV大期待

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发表于 2005-11-2 20:07  ·  天津 | 显示全部楼层
  [s:83] 还没玩到手呢
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发表于 2005-11-2 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
过于单调的场景走多了会产生厌烦的........郁闷
还好不是很长.也没什么弯路.

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 楼主| 发表于 2005-11-2 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
卡关了

铁门无法打开

终结者

PSV大期待

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发表于 2005-11-2 20:35  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用kyo-jeet于2005-11-02 20:21发表的:
过于单调的场景走多了会产生厌烦的........郁闷
还好不是很长.也没什么弯路.
估计在疯狂模式下这些路上那个就会有敌人了
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