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楼主: RaiBakuoh

首周双版本8万多,什么水平?

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发表于 2012-10-8 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
carcianero 发表于 2012-10-8 02:47
全球首周销量已出
15万

能否提供出处?   

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发表于 2012-10-8 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
格斗游戏都是长买的作品,最终销量完全不是问题

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发表于 2012-10-8 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
这次双版本,最终销量超过4代没问题吧

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发表于 2012-10-8 11:42  ·  广西 | 显示全部楼层
dqknight 发表于 2012-10-5 19:05
格斗游戏,看上去是追求爽快的类型,可要玩好了必须潜心研究,真正爱玩格斗游戏的也都是些有耐心的玩家,但 ...

+1,特别是3d格斗,开始玩时我只会乱按一通

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发表于 2012-10-14 08:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
第二周全球销量2万
加首周15万累计17万,光荣亏死了,怪不得崩溃到现在就把357消息放出

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发表于 2012-10-14 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
不会吧,第二周就全球就2万啊,这次暗荣亏大了。 花了多大代价宣传啊

求败者

球王梅西

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发表于 2012-10-14 12:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看来离降价不会太远了

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发表于 2012-10-14 13:30  ·  四川 | 显示全部楼层
酸哥要笑死了,本作虽然素质很高,但是销量对不起DOA这块招牌

骑士

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发表于 2012-10-14 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
死或生5日版比其他地区卖的好,真是奇葩,不符合系列传统,不过VG现在销量统计很有问题,DOA4,花了3个月突破70万,之后累计过百万,数据还没有更新

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发表于 2012-10-14 14:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
ortanova 发表于 2012-10-14 13:39
死或生5日版比其他地区卖的好,真是奇葩,不符合系列传统,不过VG现在销量统计很有问题,DOA4,花了3个月突 ...

你说的那个是doa4出货量,实际销量就是vg统计数据44万,剩下的绝大多数都退回了,爆死的是滞留在零售商手上的已经算进销量里了。还有光荣已经出反映了,慌了,你比光荣懂他自己的商品销售状况么
vg已统计至2012年
2012   437,608
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