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楼主: 耳朵厂

看到“psv为什么不发售大陆版”的帖子忍不住说几句

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发表于 2012-10-10 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
中国的主要消费群体还没有适应玩个游戏也得花钱的模式,你看免费网游,散装光盘下载等,都惯坏了

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发表于 2012-10-11 09:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
kashiwa 发表于 2012-10-2 08:09
以前在地铁里可以看到许多玩掌机的人,现在有了智能手机和平板电脑,在地铁里玩掌机的人确实少了~
连我自 ...

我本来也是这么觉得的,直到某一天我闲着无聊在等安装ANNO2070的空隙玩了玩爱拍上的连连看,一个我从来不觉得值得花太久时间的游戏,等我回过神来的时候居然连打了六个小时打到了凌晨4点囧
还有刚过去的长假里,某天我起床后赖在床上戳爱拍,下了个很著名的塔防,我从来不玩塔防觉得可无聊了,可我居然躺在床上玩到吃午饭,吃完午饭继续爬床上玩,直到通关
休闲游戏太可怕了,可怕之处在于它简单,上手快,玩家浸入速度快得令人发指,也许就是在玩第一关的三分钟时间里,你就停不下来了,但是夹杂了一些高难度的关卡或者内容,让你不死心地一遍一遍地试,结果在无数个十分钟堆成的数小时里浪费了本来应该花在主机和掌机上的整块游戏时间。一个好的休闲游戏是可怕的,不会让人玩久了没兴趣,只会越沉越深,因为潜意识里始终觉得“反正花不了多少时间,玩一下也无妨”
而目前一些ios游戏质素其实也不容小觑,kingdom rush,bastion,lost winds,china taxi……都是不错的游戏,反而SE、卡婊移植的那些游戏远远比不上这几款
没有人喜欢在掌机上玩塔防,也没有人期望能在平板或者手机上玩***少女神海等等,市场定位不同而已

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2012-10-11 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
就算行货主机发售,价格肯定也比**贵,索尼的ps2行货版不是没吃过亏。

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发表于 2012-10-11 15:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
国内的审核是最主要原因,你想,就算让你发售行货PSV了,但是游戏怎么办?PSV上的很多游戏肯定过不了审批这关,没游戏想靠买机器***的话,那么定价肯定会高于**,那不就是等死吗

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发表于 2012-10-11 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
先把中国的散装光盘问题灭了再来说这个吧,只要散装光盘一天存在,进大陆什么的都是浮云,没钱赚啊。软件才是关键,lz肯定不会做生意的,我们公司买机器那些销售都是宁可机器不***也要让你买他们的使用耗材,那个才是大头,消费品。

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发表于 2012-10-11 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
的确没啥市场啊.日本本土都没搞好
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-11 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
等吧,会有结果得。不会太晚。。

圣骑士

福神天照

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发表于 2012-10-11 20:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
没广告,不会有销量
电视、户外广告审核不会让游戏机过的
网络媒体环境不好,环境好的人群不对,只能针对相关网站、bbs做做软文。软文没有visual刺激,很难触动消费者。ePR就更难做了
谁都不想在中国打广告,带动BDI时必然也是开拓CDI的过程,到时候便宜竞争对手
何况国内大多家庭、父母对电子游戏持反对意见。电视都不怎么让小孩看,何况是游戏机

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发表于 2012-10-13 17:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
游戏的长线投资不可估量。
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