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[业界] 稲叶敦志:制作猎天使魔女1时,我们还不知道应不应该在PS3上开发游戏

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 楼主| 发表于 2012-9-26 15:17  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 城轨所 于 2012-9-26 15:18 编辑

http://www.edge-online.com/news/ ... onetta-ps3-failure/



在接受某业界杂志的长篇访谈中,稲叶敦志提到了当年猎天使魔女1代时,白金工作室拒绝承担将其移植至PS3的任务,而是委推给了发行商世嘉内部的一个工作组。结果造成了猎天使魔女1虽然好评如潮,但PS3版的帧率和操作让许多玩家有很大的怨言。

“到目前为止白金的最大错误,就是猎天使魔女1代移植PS3。这个错误一直在我脑海里萦绕。”稲叶敦志告诉记者。“那个时候我们确实不知道该如何在PS3上开发出和其他平台质量一样好的游戏,也不知道我们应不应该在PS3上开发游戏........结果我们当时做了一个不应该做的决定,不管PS3,让世嘉自己去移植。这个决定现在看来实在是有些不恰当。回头看看结果,尤其是那些卖给玩家的PS3版,我把它视为我们最大的错误。”

“但我要说的是,犯下这个错误后我们也不是完全没有收获,我们明白了对待每件东西都需要我们的负责,所以《征服》白金做到了双版本兼顾”(三上真司为制作人,因为是以PS3为主平台开发,所以质量上没有出现猎天使魔女那样的问题)

“我们长了一智,所以那个错误并非毫无意义,但不管怎么说,错误就是错误。”

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发表于 2012-9-26 15:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
看过了。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-9-26 15:19  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
一直对楼主很感兴趣呢
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发表于 2012-9-26 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
谜团已经完全解开了。。。。。。。。

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发表于 2012-9-26 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
吸取了教训 于是魔女2WIIU独占了

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发表于 2012-9-26 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
就是收了钱了,别解释了              

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发表于 2012-9-26 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
这个图确实有点囧昂!

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发表于 2012-9-26 15:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
只能用SB来形容 这样的语气 只能呵呵了
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发表于 2012-9-26 15:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看...............

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发表于 2012-9-26 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
知错就好 玩家是第一位的……
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